• ورود کاربر
  • عضویت
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • لیست رده بندی قدرت کارت های گرافیک انویدیا و AMD
  • سیستم مورد نیاز بازی ها
یکشنبه, بهمن ۵, ۱۳۹۹
Guard3d
  • اخبار
    • همه
    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار نرم افزار
    • ریپورتاژ آگهی
    • شایعات
    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    دسته کنسول پلی استیشن 5

    قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد – بدون پشتیبانی از Ray-Tracing

    بروز رسانی 1.10.1 بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بروز رسانی ۱.۱۰.۱ بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بنچمارک-بازی-Total-War-Warhammer-روی-DirectX-12

    بنچمارک بازی Total War: Warhammer روی DirectX 12

    بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس

    با بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس از پردازنده های نسل بعدی استفاده کنید

    رکوردی-جدید-از-ایسوس-15-جایزه-طراحی-Red-Dot-Design-2016

    رکوردی جدید از ایسوس: ۱۵ جایزه طراحی Red Dot Design 2016

    مادربرد ASRock Z97 OC Formula

    مادربرد ASROCK Z170 OC Formula معرفی شد

    مشخصات-انویدیا-Pascal-GP100

    مشخصات انویدیا Pascal GP100 با ۳۸۴۰ هسته کودا معرفی شد

    نمایشگرهای-جدید-ایسوس

    با نمایشگرهای تجاری ایسوس، ایده ها را واقعی نشان دهید!

    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • تحلیل سردبیر
    • شایعات
    • ریپورتاژ آگهی
  • بررسی سخت افزار
    • همه
    • بررسی پردازنده
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی مادربرد
    • راهنمای خرید
    • منبع تغذیه
    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز، ۲۴۰ هرتز

    مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    چشم انسان بهتر است یا دروبین؟ مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    مقایسه سه کارت گرافیک AMD RX 6800 XT، AMD RX 6800 و AMD RX 6900 XT

    مقایسه سه کارت گرافیک AMD RX 6800 XT، AMD RX 6800 و AMD RX 6900 XT

    RTX چیست؟ با رهگیری پرتو لحظه ای (Real Time Ray Tracing) آشنا شوید

    RTX چیست؟ با رهگیری پرتو لحظه ای (Real Time Ray Tracing) آشنا شوید

    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی پردازنده
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی مادربرد
    • منبع تغذیه
    • راهنمای خرید
  • بررسی فنی بازی
    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice

    بررسی فنی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در-کنار-دیجیتال-فاندری؛-فریم-ریت-کنسول-ها-چه-طور-اندازه-گیری-میشود!؟

    در کنار تیم فنی دیجیتال فاندری؛ فریم ریت کنسول ها چه طور اندازه گیری میشود!؟

  • بنچمارک بازی
    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Control - شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Control – شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Project CARS 3 - بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Project CARS 3 – بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Death Stranding

    بنچمارک بازی Death Stranding

  • بازی ها
    • همه
    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
    10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    ۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – منطقه چرنوبیل (بخش چهارم اضافه شد)

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    داستان کامل بازی The Last of Us

    داستان کامل بازی The Last of Us

    10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    ۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    نگاهی به واژه زامبی «Zombie» در بازی و فیلم

    نگاهی عمیق به واژه زامبی «Zombie» در بازی و فیلم های مختلف

    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
  • World of Tanks
    • همه
    • معرفی تانک های بازی
    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سانگین 50TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۰TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین 60TP Lewandowskiego در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۶۰TP Lewandowskiego در World of Tanks

    • آموزش، تاریخچه و مقالات
بدون نتیجه
مشاهده همه نتایج
  • اخبار
    • همه
    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار نرم افزار
    • ریپورتاژ آگهی
    • شایعات
    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    دسته کنسول پلی استیشن 5

    قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد – بدون پشتیبانی از Ray-Tracing

    بروز رسانی 1.10.1 بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بروز رسانی ۱.۱۰.۱ بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بنچمارک-بازی-Total-War-Warhammer-روی-DirectX-12

    بنچمارک بازی Total War: Warhammer روی DirectX 12

    بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس

    با بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس از پردازنده های نسل بعدی استفاده کنید

    رکوردی-جدید-از-ایسوس-15-جایزه-طراحی-Red-Dot-Design-2016

    رکوردی جدید از ایسوس: ۱۵ جایزه طراحی Red Dot Design 2016

    مادربرد ASRock Z97 OC Formula

    مادربرد ASROCK Z170 OC Formula معرفی شد

    مشخصات-انویدیا-Pascal-GP100

    مشخصات انویدیا Pascal GP100 با ۳۸۴۰ هسته کودا معرفی شد

    نمایشگرهای-جدید-ایسوس

    با نمایشگرهای تجاری ایسوس، ایده ها را واقعی نشان دهید!

    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • تحلیل سردبیر
    • شایعات
    • ریپورتاژ آگهی
  • بررسی سخت افزار
    • همه
    • بررسی پردازنده
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی مادربرد
    • راهنمای خرید
    • منبع تغذیه
    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز، ۲۴۰ هرتز

    مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    چشم انسان بهتر است یا دروبین؟ مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    مقایسه سه کارت گرافیک AMD RX 6800 XT، AMD RX 6800 و AMD RX 6900 XT

    مقایسه سه کارت گرافیک AMD RX 6800 XT، AMD RX 6800 و AMD RX 6900 XT

    RTX چیست؟ با رهگیری پرتو لحظه ای (Real Time Ray Tracing) آشنا شوید

    RTX چیست؟ با رهگیری پرتو لحظه ای (Real Time Ray Tracing) آشنا شوید

    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی پردازنده
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی مادربرد
    • منبع تغذیه
    • راهنمای خرید
  • بررسی فنی بازی
    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice

    بررسی فنی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در-کنار-دیجیتال-فاندری؛-فریم-ریت-کنسول-ها-چه-طور-اندازه-گیری-میشود!؟

    در کنار تیم فنی دیجیتال فاندری؛ فریم ریت کنسول ها چه طور اندازه گیری میشود!؟

  • بنچمارک بازی
    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Control - شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Control – شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Project CARS 3 - بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Project CARS 3 – بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Death Stranding

    بنچمارک بازی Death Stranding

  • بازی ها
    • همه
    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
    10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    ۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – منطقه چرنوبیل (بخش چهارم اضافه شد)

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    داستان کامل بازی The Last of Us

    داستان کامل بازی The Last of Us

    10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    ۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    نگاهی به واژه زامبی «Zombie» در بازی و فیلم

    نگاهی عمیق به واژه زامبی «Zombie» در بازی و فیلم های مختلف

    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
  • World of Tanks
    • همه
    • معرفی تانک های بازی
    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سانگین 50TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۰TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین 60TP Lewandowskiego در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۶۰TP Lewandowskiego در World of Tanks

    • آموزش، تاریخچه و مقالات
بدون نتیجه
مشاهده همه نتایج
بدون نتیجه
مشاهده همه نتایج
خانه بازی ها

داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – منطقه چرنوبیل (بخش چهارم اضافه شد)

حسین توسط حسین
آذر ۲۴, ۱۳۹۹
0 0
A A
0
257
بازدیدها
توئیترتلگرامواتس‌آپفیس‌بوکلینکدین

داستان بازی استالکر (Stalker) و تاریخچه ای که در زیر میخوانید، ترکیبی است از واقعیت و رمان‌هایی که بازی بر اساس آن ساخته شده است. آن دسته از دوستانی که بازی استالکر (Stalker) را تجربه کرده اند، میدانند که این بازی در زمان خودش (بیش از ۹ سال پیش)، عنوانی فوق العاده و بی‌نظیر بود. بازی ای با اتمسفر عالی، هوش مصنوعی فوق العاده و گیم پلی شگفت انگیز که تجربه ای ناب را به دوست داران سبک Action RPG به همراه داشت.

استدیو GSC Game World که بعد از انتشار این شاهکار از هم پاشید و بخش فعال و بدنه اصلی آن سری بازی های مترو (Metro) را منتشر کرد، دقیقاً ۲۰ مارس ۲۰۰۷ میلادی (۳ شنبه، ۲۰ اسفند ۱۳۸۵) شاهکار دلچسب استالکر: سایه چرنوبیل (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) را روانه بازار کرد. بعد از آن هم چند عنوان مقدمه و مکمل از این بازی روانه بازار شد که در ادامه همه آنها را بررسی میکنیم.

اینا رو از دست ندید

ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

دی ۲۱, ۱۳۹۹
10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

دی ۱۸, ۱۳۹۹

از آن زمان تا به امروز، بارها قرار بود که نسخه دوم بازی منتشر شود که به دلایل مختلفی این اتفاق هرگز رخ نداد، تا اینکه در گیمزکام ۲۰۲۰ بالاخره تریلر رسمی Stalker 2 منتشر شد تا آب سردی باشد بر پیکره بی جان طرفداران این بازی. ما قبلاً داستان بازی را مفصل منتشر کرده بودیم، اما به دلیل برخی تغییرات، آن را بازنویسی و مجدداً منتشر میکنیم تا روحی دمیده باشیم بر پیکر طرفداران دو آتشه استالکر.

استالکر (Stalker) اصلا RPG نیست اما رگه هایی از آن را دارد و هر کسی که این بازی را تجربه نکرده، به عقیده نگارنده یکی از بهترین بازی ‌های شاهکار نسل های گذشته را از دست داده است. عنوانی که بسیاری از استانداردهای دنیای فعلی بازی بر اساس آن شکل گرفته است. این مقاله به بهانه ساخت قسمت دوم بازی استالکر (Stalker) – که امیدواریم به زودی عرضه شود – تهیه و نگارش شده که امیدواریم مورد توجه شما قرار بگیرد.

بنچمارک APU بازی STALKER: Call of Pripyat رو ببینید
توجه: به دلیل گستردگی دنیای بازی استالکر (Stalker)، مقاله در ۴ صفحه مجزا منتشر میشود. اگر هم مشکلی بود حتما در قسمت نظرات مطرح کنید تا بررسی شود. (دیگر قسمت ها کم کم اضافه میشود)
پرش به بخش

۱. بخش اول: پیش زمینه (واقعیت): منطقه چرنوبیل – کشور اوکراین

  • ۱. بخش اول: پیش زمینه (واقعیت): منطقه چرنوبیل – کشور اوکراین
  • ۲. بخش دوم: ردگیری محل استرلوک (Strelok)
  • ۳. بخش سوم: داستان نسخه های مختلف استالکر (Stalker)
  • ۴. بخش چهارم: زندگی نامه شخصیت های بازی استالکر (Stalker)

کشور اوکراین در زمان جنگ سرد جزو خاک روسیه (شوروی سابق) محسوب میشد که با مشکلاتی در نیروگاه هسته ای خود مواجه شد و این مشکلات سرانجام موجب انفجار راکتورهای نیروگاه هسته ای شد و در نهایت موجی از رادیواکتیو و مواد کشنده را در هوا و محیط پیرامونش پخش کرد. شدت انفجار و مواد سمی به حدی بود که تا کیلومترها آن طرف تر در اطراف نیروگاه، تمامی سکنه مناطق اطراف نیروگاه را خالی کردند.

البته گزارشاتی مبنی بر رسیدن گازهای سمی حاصل از انفجار نیروگاه توسط بادهای موسمی وموج های گرمازا به سوئد منتشر شده بود که این خبر از طرف دولت وقت سوئد (در آن زمان) تایید یا تکذیب نشد. این حادثه دقیقا در رآکتور شماره ۴ نیروگاه چرنوبیل اکراین در تاریخ ۲۶ آوریل ۱۹۸۶ (شنبه ۶ اردیبهشت ۱۳۶۵ شمسی) اتفاق افتاد. این رآکتور از رآکتورهای RBMK بود که متصدیان رآکتور برای انجام آزمایشی، سیستم ایمنی رآکتور را غیر فعال کردند.

نتیجه آن رآکتوری بدون کندکننده مناسب و از کنترل خارج شدن آن بود. بدون توانایی در کنترل رآکتور، دمای آن به حدی رسید که بیشتر از حرارت خروجی طرح ریزی شده بود. حادثه زمانی آغاز شد که در ۱۰:۱۱ شب ۲۵ آوریل ۱۹۸۶نیروگاه چرنوبیل، دستور کاهش میزان قدرت رآکتور برای تست را دریافت نمود و نیروگاه شروع به کاهش قدرت رآکتور شماره چهار تا ۳۰ درصد کرد. دو اشتباه واقعه مهلک چرنوبیل را رقم زد.

کشور اوکراین در زمان جنگ سرد
کشور اوکراین در زمان جنگ سرد – روسیه در سمت راست بالای تصویر و دیگر کشورها در سمت چپ مشخص هستند

اولین اشتباه زمانی بود که کنترل کننده رآکتور به اشتباه و بر اثر عدم تنظیم کردن میله‌های جذب نوترون، نیروی رآکتور را تا یک درصد کاهش داد و رآکتور بیش از پیش افت قدرت پیدا کرد. اینجا بود که پرسنل نیروگاه، دومین اشتباه خود را انجام دادند و تقریباً تمامی میله‌های کنترل را از داخل رآکتوربیرون کشیدند. این کار مثل این است که اتومبیلی در آن واحد هم گاز بدهد و هم ترمز بگیرد. در این زمان و با وجود نبود میله‌های کنترل کننده قدرت در داخل منطقه فعال، نیروی رآکتور به ۷ درصد افزایش پیدا نمود.

در ۱:۲۴ صبح یک انفجار اولیه پوشش ۱۰۰۰ تنی بالای رآکتور را بلند و راه را برای خروج مقدار زیادی بخار آب هموار کرد و این مقدمه‌ای بود بر انفجار دوم ناشی از هیدروژن که ممکن است حاصل ترکیب بخار آب لوله‌های پاره شده و زیرکونیوم و یا حتی گرافیت هسته رآکتور بوده باشد. انفجار دوم سقف رآکتور را پاره کرد و ۲۵ درصد از تأسیسات هسته رآکتور را از بین برد. گرافیت (کندکننده) سوزان و مواد داغ هسته که در اثر انفجار بیرون ریخته بود، باعث ایجاد حدود ۳۰ آتش سوزی جدید شد و این شامل سقف قیر اندود و قابل اشتعال واحد ۳ نیز می‌شد که مجاور واحد ۴ واقع شده بود.

تعداد زیادی از کارکنان تأسیسات در عرض چند ساعت نشانه‌های دریافت تشعشع رادیو اکتیو را نشان دادند. عده زیادی کارمند و آتش نشان که بدون محافظ مشغول به کار بودند، بیشتر بخاطر شروع آتش سوزی در سقف واحد ۳ بود که پیش بینی‌های ایمنی را نادیده گرفتند. عده افرادی که در بیمارستان ها بستری شدند، تا ساعت ۶ صبح به ۱۰۸ و تا پایان روز اول به ۱۳۲ نفر رسید.

انفجار چرنوبیل
انفجار چرنوبیل

پس از انفجار ابتدا محیط اطراف تاسیسات به امواج رادیواکتیو آلوده گشت و بعد به تدریج ابرهای آلوده به نواحی دورتر سرکشیدند و بارش باران سبب شد که بخش‌های وسیعی از اروپا به مواد رادیواکتیو آلوده شود.در اثر انفجار در رآکتور بلوک چهار تاسیسات اتمی چرنوبیل، مواد رادیواکتیو برای ساختن حدود ۱۰۰ بمب اتمی آزاد شدند.

شدت موج رادیو اکتیو خارج شده از انفجار نیروگاه اتمی به حدی بود که نتیجه آن مرگ بیش از ۵ ملیون نفر و آلودگی سنگین رادیواکتیو تا محدوده تقریبا ۳۰۰ کیلومتری نیروگاه بود که باعث شد منطقه ای تا شعاع ۳۰۰ کیلومتر مربع به عنوان منطقه ممنوعه اعلام شود.

 این مواد آنقدر قوی بودند که بعد از سال ها از آن حادثه، همچنان ورود و خروج به منطقه چرنوبیل ممنوع است. البته ورود به برخی مناطق آلوده با ماسک های مخصوص امکان پذیر است. در تعریف علمی و در واقعیت، این محدوده در اطراف نیروگاه چرنوبیل، شامل منطقه چرنوبیل، پریپیات و حومه آن (Alienation Zone) را محدوده گریز یا انزجار مینامند.

در واقع تعریفی که دو نسخه اول بازی استالکر (S.T.A.L.K.E.R) از این محیط دارند بدین صورت است که فرض میشود در زمان حادثه سال ۱۹۶۸ هیچ عملیات پاکسازی در این محدوده انجام نگرفته و به همین دلیل آلودگی روز به روز گسترش یافته و نیروگاه اتمی بار دیگر دچار انفجار شده و این بار مواد رادیو اکتیو بیشتری منتشر میشود، به طوری که پدیده منطقه صفر ممنوعه (The Zone) کل اوکراین را فرا میگیرد.

 این برداشت بسیار زیبا از واقعیت، بستری فراهم کرده تا شاهد عنوان بسیار زیبایی همچون استالکر (Stalker) باشیم.

نیروگاه اتمی چرنوبیل
نیروگاه اتمی چرنوبیل

پیش زمینه (در بازی): ساخته شده بر اساس واقعیت

در نوامبر سال ۲۰۰۱ (آذر ۱۳۸۰) برای اولین بار خبر ساخت عنوانی جاه طلبانه در مطبوعات گیم مطرح شد و تاریخ انتشار آن نیز سال ۲۰۰۳ اعلام شد. تا قبل از آن نیز چندین و چند ویدئو کلیپ و تصویر از بازی ارائه شده بود که از نظر استفاده از فناوری های روز  موجود در بازی، سرآمد تمام بازی ها بود. اما علیرغم تمامی تلاش های سازنده اوکراینی، بازی در زمان موردنظر عرضه نشد. پس از تاخیر طولانی، باور بر این بود که بازی استالکر به سرنوشت بازیهایی همچون Duke و Doom و … بدل خواهد شد.

E3 سال ۲۰۰۵ بود که سایت IGN غیبت این بازی را به عنوان بزرگترین بازی اعلام کرد. در فوریه ۲۰۰۵ ( اسفند ۱۳۸۳) شرکت ناشر بازی (THQ) اعلام کرد تا قبل از مارس ۲۰۰۶ (فروردین ۱۳۸۵) بازی عرضه خواهد شد. خلاصه بعداز کلی تغییرات در موتور و طراحی بازی و همچنین ایده های انجام شده بازی در تاریخ ۱۱ جولای ۲۰۰۷ (سه شنبه ۲۰ تیر ۱۳۸۵) منتشرشد. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl اولین بازی دنیای باز (OPEN WORLD) شوتر سوم شخصی بود که توسط استدیوی اوکراینی GSC Game World در سال ۲۰۰۷ ساخته شده بود.

در تاریخ July 11, 2007 (سه شنبه ۲۰ تیر ۱۳۸۵) استدیو GSC Game World نسخه ای از بازی را به عنوان مقدمه (Prequel) ای بر عنوان اصلی (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) معرفی کرد. این عنوان S.T.A.L.K.E.R Clear Sky نام داشت که در تاریخ ۵ September 2008 (جمعه ۱۵ شهریور ۱۳۸۷) منتشر شد و همچنین در تاریخ February سال ۲۰۱۰ (سه شنبه ۱۳ بهمن ۱۳۸۸) استودیو GSC Game World مقدمه دوم بر بازی اصلی را با نام S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat معرفی کرد.

STALKER Shadow of Chernobyl
STALKER Shadow of Chernobyl

استدیو GSC Game World به عنوان یک استدیو اوکراینی برای بازی استالکر (Stalker) سنگ تمام گذاشت و در سال ۲۰۰۷ و درست زمانی که خبری از بازی های DX10 نبود، این بازی را با فناوری DX10 تولید و منتشر کرد تا اولین بازی ای باشد که از فناوری DX10 استفاده میکند. موتور بازی در آن زمان موتور بسیار پیشرفته ای به نام X-RAY 1.5 بود. موتوری که نوع پیشرفته تر آنرا چند سال بعد در بازی METRO 2033 دیدیم.

X- RAY 1.5 زمانی از DX 10 پشتیبانی میکرد که هیچ موتوری اینکار را انجام نمیداد. سرانجام با انتشار بازی (هر چند ۲ سال دیرتر از زمان وعده داده شده) قدرت این موتور در خلق یک اکوسیستم عالی با هوش مصنوعی فوق پیچیده را دیدیم. اکوسیستمی که بعدا منجر به تولید سری Metro شد. داستان و مشخصات این بازی بر اساس واقعیت و اتفاقات اتمی نیروگاه هسته ای چرنوبیل نوشته شده است.

فضای وسیعی از منطقه اطراف نیروگاه هسته ای چرنوبیل به دلیل تشعشعات سنگین رادیو اکتیو و فعالیت های مخرب هسته ای، به عنوان منطقه ممنوعه به شمار میرود و در آینده ای نزدیک باعث تغییرات عجیب و غریب در منطقه و محیط اطراف نیروگاه میشود. داستان بازی پر است از اصطلاحات جالب و جذابی همچون (The Zone،Stalker) که اکثراً از داستان های علمی و تخیلی و مخصوصا رمان Roadside Picnic (تفریح کنار جاده) قرض گرفته شده که توسط بوریس (Boris) و آرکادی استروگاسکی (Arkady Strugatsky) به رشته تحریر در آمده است.

فیلم آندری تارکوفسکی (Andrei Tarkovsky) از چرنوبیل
فیلم آندری تارکوفسکی (Andrei Tarkovsky) از چرنوبیل

همچنین در سال ۱۹۷۹ میلادی (۱۳۵۸ شمسی) برداشتی آزاد توسط آندری تارکوفسکی (Andrei Tarkovsky) از روی بازی و حوادث نیروگاه اتمی چرنوبیل انجام شد که حاصل آن فیلمی با مضمون شهر تنها و انفجار اتمی است. پس از آن نیز فیلم دیگری با مضمون داستان Stalker ها توسط نویسندگان اصلی نوشته شده است که بی ارتباط به حوادث اصلی داستان بازی نیست.

شروعی بر روند داستانی بازی استالکر (Stalker)

داستان بازی استالکر (Stalker) بدین صورت پیش میرود که پس از ساخت و ساز شتاب زده نیروگاه اتمی چرنوبیل در سال ۱۹۸۶، به دلیل تشعشات زیاد به جا مانده از مواد و گازهای سمی، روند ساخت و ساز این نیروگاه به حالت تعلیق درآمد. سپس با اجازه دولت و سازمان های مختلف افرادی مخصوص به نام (استالکر) توسط مهندسین و دانشمندان برای کشف [سنگ آهک] موجود در منطقه مورد استفاده قرار میگیرند.

استالکرها در واقع انسان هایی بودند که بر اثر وقایع عجیبی دچار فراموشی شده بودند و در منطقه چرنوبیل هم به صورت غیر قانونی جست و جو میکردند و هر کدامشان هم دارای علامت های خاصی بودند. البته برخی از این افراد بر اثر آزمایشات مخصوص بیوگاز و با دستگاه هایی ویژه به این روز در آمده اند. در این مناطق معمولا اشیای با ارزشی پیدا میشود که برای دانشمندان بسیار مهم است.

تشعشات زیاد به جا مانده از مواد و گازهای سمی
تشعشات زیاد به جا مانده از مواد و گازهای سمی

دانشمندان برای جمع آوری این اشیاء مهم و با ارزش و مواد مختلفی همچون (سنگ آهک) از افرادی مخصوص استفاده میکردند که به استالکرها شهرت یافته بودند. آنها افرادی جسور، خون سرد، بی رحم و بعضاً افرادی بودن که دارای مشکلات روانی بودن و بیشترشان زندانیانیبا جرائن سنگین محسوب میشدند. (درمورد استالکرها در ادامه مطالب توضیحات مفصلی عرض خواهیم کرد).

البته ذکر این نکته خالی از لطف نیست که استالکر در بازی به مفهوم ردگیر، شکارچی و یا راهنما هم میباشد. Zone منطق ای است که وجود خارجی دارد و در بازی نیز نام منطقه ای است در اطراف نیروگاه چرنوبیل که بعد از بحران به وجود آمده، بیشتر مناطق آن، به دلیل وجود مواد فوق سمی رادیواکتیو خالی از سکنه است. همچنین تشعشعات حاصل از انفجار دراین مناطق موجب شده شاهد تغییرات آب و هوایی عجیب، تغییرات در موجودات، گیاهان و قوانین فیزیکی باشیم که به طور مستقیم بر روند داستانی و گیم پلی بازی تاثیر گذاشته است.

داستان اولین نسخه از بازی استالکر (Stalker)

همین ابتدا بگوییم داستان بازی ۹۸% شبیه به واقعیت است و چیزی که در زیر میخوانید عیناً در واقعیت هم اتفاق افتاده است. داستان نسخه اصلی بازی در سال ۲۰۰۶ روایت میشود. در یک روز آفتابی صدای انفجار مهیبی به گوش میرسد که مردم شهر را از خانه های خود به بیرون میشکد. سپس مردم متوجه میشوند که نیروگاه هسته ای چرنوبیل منفجر شده و بیشتر ساکنان شهر یعنی حدود ۵ میلیون نفر بر اثر خفقان گازها و مواد رادیو اکتیویته جان خود را از دست داده اند و آنهایی هم که زنده مانده اند به دلیل نفوذ مواد سمی به سیستم عصبی بدنشان به موجوداتی جهش یافته تبدیل شده اند.

داستان نسخه اصلی بازی استالکر
داستان نسخه اصلی بازی استالکر

درست حدود یک سال بعد (در واقعیت و در روایت داستانی بازی) دومین انفجار با وسعتی ۳ برابر انفجار اول رخ میدهد و مواد سمی و رادیواکتیویته کل منطقه ای که به [The Zone] معروف بود را فرا میگرد. بالاخره در سال ۲۰۱۰ دولت  وقت اوکراین تصمصم میگیرد نظامیان را به همراه دانشمندان علوم مختلف، برای بررسی بیشتر ابعاد این حادثه به منطقه اعزام کند.

بعد از اینکه گروه به منطقه میرسند، متوجه نابودی کامل زیست بوم و اکوسیستم محیطی منطقه و غیرقابل سکونت بودن محیط میشوند و با گروه نظامی همراه خود تصمیم به پوشش و محدود سازی عبور و مرور در منطقه ای به وسعت ۳۰ کیلومتر مربع میگیرند.

گروه بعد از کند و کاو در محیط منطقه متوجه حضور افراد و گروه هایی دیگر در منطقه میشوند که به استالکرها شهرت یافته بودند. استالکرها هم به ۴ نوع جهش یافته تقسیم میشوند. دیگر گروه های موجود در بازی که به استالکرها معروفند، بیش از ۶ گروه اند که در بخش آخر مقاله به بررسی آنها می پردازیم.

توجه: روایت داستانی بازی از اینجا به بعد ترکیبی از واقعیت و تخیل نویسنده داستان بازی است که به جذابیت آن افزوده است.

.

اکثر داستان و محیط بازی استالکر (Stalker) در منطقه ای به نام [The Zone] اتفاق می افتد. این منطقه بر اساس منطقه ای واقعی با همین نام و همینطور منطبق با رمان و فیلم این حادثه طراحی شده است. منطقه The Zone در واقعیت حدود ۳۰ کیلومتر مربع است و از شمال تا جنوب نیروگاه چرنوبیل را پوشش میدهد و همین مقدار در بازی هم رعایت شده و شاهد منطقه ای بیار بزرگ در اطراف نیروگاه هسته ای چرنوبیل هستیم که مسافت این سمت نقشه تا آن سمتش با پای پیاده حدود ۳۰ دقیقه است.

علاوه بر منطقه ممنوعه The Zone، در واقعیت شهری در کنار نیروگاه وجود دارد که دقیقا از روی آن یک شهر با همان ابعاد و البته کمی تغییرات الگو برداری شده است. این شهر در شمال غربی نیروگاه برق چرنوبیل قرار دارد و از مهم ترین مناطق داستانی بازی و گروه های قدرتمند استالکرها محسوب میشود.

پس از فاجعه اول که در چرنوبیل اتفاق افتاد، نظامیان با کمک دانشمندان در تلاش برای مسکونی کردن محیط بودند تا دوباره بتوانند شرایط زندگی را به آن منطقه بازگردانند، اما تقریبا در سال ۲۰۰۶، یعنی ۲۰ سال پس از حادثه اول، حادثه سومی هم در این نیروگاه رخ داد که فاجعه آن، گازهای موجود در محیط بود که با هوشیاری مسئولین از کشته شدن مردم جلوگیری شد. استالکرها معمولا به صورت گروهی به دنبال اشیاء ارزشمند در منطقه هستند و نوعی حکومت محلی را با نام منطقه The Zone یا [نقطه صفر در بازی] ایجاد کرده اند و هدفشان جلوگیری از نفوذ افراد غریبه به منطقه The Zone است.

منطقه The Zone در بازی استالکر
منطقه The Zone در بازی استالکر

همانطور که گفتیم استالکر به معنای شکارچی و راهنما و ردگیری است و روایت داستانی بازی استالکر دقیقا سال بعد از حادثه دوم آغاز شد (در بازی هم همین گونه است). چند سال پس از انفجار اتمی، بسیاری از مردم برای پیدا کردن اشیای ارزشمندی همچون طلا و مصنوعات ارزشمند به منطقه آمدند و در این راه هم دانشمندان افرادی را به عنوان استالکر برای جمع آوری و ارائه اطلاعات علمی به منطقه فرستادند. استالکرها افراد خاصی هستند و اکثراً از توانایی های خاصی برخوردارند یا بر اثر آزمایشات بیولوژیک به این توانایی ها دست پیدا کرده اند.

استالکرها به دلیل آزمایشات رادیوگرافی و تشتعشات سنگین رادیو اکتیوی که بر اثر آزمایشات دانشمندان به پوستشان تابانده شده، دارای فراموشی هستند و معمولاً به وسیله لوگوی استالکری که رو بازویشان نقاشی شده است خود را به یاد میاورند.

در بازی و همینطور در واقعیت، شهری با نام لیمانسک (Limansk) وجود دارد که از نظر علمی جزو شهرهای پیش رو علم در اوکراین زمان شوروی بود. این شهر به صورت کاملا خود مختار و ایالتی اداره میشد، ولی دولت مرکزی نقش مهمی در این شهر ایفا میکرد، به طوری که به مدت چندین سال تمامی برنامه های مخفی خود را در این شهر پیاده سازی و اجرا کرد. این شهر شبکه وسیعی از آزمایشگاه های علمی را در خود جای داده که بعد از فعل و انفعالات اتمی، استالکر ها در صدد برملا کردن اسرار مهم  و مخفی دولتی موجود در این منطقه هستند.

شهر لیمانسک (Limansk) در اوکراین
شهر لیمانسک (Limansk) در اوکراین

 به همین دلیل علاوه بر گروه های بسیار خطرناک استالکر، مزدوران، دزدان و دانشمندان، نیروهای ویژه دولتی هم در این منطقه حضور دارند و منطقه ای ممنوعه با پشتیبانی بالگرد و تانک های ذرهی برای خود ایجاد کرده اند که در واقع نقطه ورود و خروج شهر و منطقه نیروگاه هم محسوب میشود. پس از  شروع بازی و پیش روی در داستان بازی، اطلاعاتی از یک بدن مرده به دست می آید. اطلاعاتی که بازیباز را به یکی از کاراکترهای مهم داستانی بازی به نام استرلوک (Strelok) میرساند.

در واقع شخصیت اصلی داستان بازی استالکر، بعد از حادثه اول بازی و به هوش آمدنش، احساس میکند دچار فراموشی شده که از طریق خالکوبی موجود بر بازوی خود و PDA به لیستی میرسد که در آن لیست مدخلی با نام Kill Strelok (استرلوک را بکش) وجود دارد که استالکر داستان بازی باید به دنبال محل اصلی استرلوک (Strelok) و گروهش بگردد تا او را پیدا کند. استالکر اصلی داستان بازی یا همان کاراکتر اصلی بازی کم کم متوجه این نکته میشود که قبلا در حال ردگیری محل استرلوک (Strelok) بود تا او را ترور کند.

سپس کم کم خاطراتش در نقش یک فلش بک در بازی ظاهر میشوند و از طریق همین یاد آوری ها متوجه کارخانه ای در منطقه ای به اسم یانتار (Yantar) میشود. منطقه ای که باعث شد به واسطه تاثیر امواج الکترو مغناطیسی فراموشی بگیرد و خاطرات و گذشته خود را به سختی به یاد بیاورد. پس از اینکه استالکر به منطقه مورد نظر میرسد، در میابد که پدیده هایی غیر فیزیکی در محیط قرار دارند که منشا آنها آزمایشگاهی سری است که در زیر یکی از کارخانه های منطقه قرار دارد و کار این آزمایشگاه از بین بردن و پاک کردن ذهن استالکرها است.

پرش به بخش

۱. بخش اول: پیش زمینه (واقعیت): منطقه چرنوبیل – کشور اوکراین

  • ۱. بخش اول: پیش زمینه (واقعیت): منطقه چرنوبیل – کشور اوکراین
  • ۲. بخش دوم: ردگیری محل استرلوک (Strelok)
  • ۳. بخش سوم: داستان نسخه های مختلف استالکر (Stalker)
  • ۴. بخش چهارم: زندگی نامه شخصیت های بازی استالکر (Stalker)
صفحه ۱ از ۴
قبلی ۱۲۳۴ بعد
منبع: تالیف شده از ویکیا

مطالب مشابهپست

10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)
بازی ها

۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

دی ۱۸, ۱۳۹۹
پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام
بازی ها

پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

آذر ۱۲, ۱۳۹۹
قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt
بازی ها

قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

آبان ۶, ۱۳۹۹
مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within
بازی ها

مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

مهر ۲۵, ۱۳۹۹

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

برترین‌ها

  • پرطرفدار
  • نظرات شما
  • آخرین
آپدیت 3 آذر 1399 - لیست کامل کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از DirectX12

آپدیت ۳ آذر ۱۳۹۹ – لیست کامل کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از DirectX12

آذر ۴, ۱۳۹۹
ناگفته-های-داستان-بازی-ضدایرانی-Battlefield-3

ناگفته های داستان بازی ضدایرانی Battlefield 3

آذر ۲۹, ۱۳۹۴
داستان کامل بازی Horizon Zero Dawn

داستان کامل بازی Horizon Zero Dawn

تیر ۱۳, ۱۳۹۶
دسته کنسول پلی استیشن 5

قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

آذر ۱۷, ۱۳۹۹
Altaïr ibn La'Ahad

ناگفته های داستان بازی فرقه قاتلین (Assassins Creed)

آبان ۷, ۱۳۹۴
راهنمای منبع تغذیه مورد نیاز تمام کارت های انویدیا و AMD

راهنمای انتخاب منبع تغذیه مورد نیاز تمام کارت های انویدیا و AMD

خرداد ۱۲, ۱۳۹۵
10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

شهریور ۲۶, ۱۳۹۹
داستان-کامل-بازی-Watch-Dogs

داستان کامل بازی واچ داگز (Watch Dogs)

خرداد ۲۸, ۱۳۹۵
بازی Assassin's Creed Rogue

سیستم مورد نیاز Assassin’s Creed Rogue مشخص شد

11
بررسی سیر تحول بازی Uncharted Drake's Fortune

بررسی سیر تحول بازی آنچارتد؛ قسمت دوم؛ Uncharted 2: Among Thieves

2
Altaïr ibn La'Ahad

ناگفته های داستان بازی فرقه قاتلین (Assassins Creed)

59
Hatred

سیستم مورد نیاز بازی Hatred مشخص شد

1
ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

دی ۲۱, ۱۳۹۹
10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

دی ۱۸, ۱۳۹۹
بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

دی ۶, ۱۳۹۹
بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

آذر ۲۸, ۱۳۹۹
پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

آذر ۲۷, ۱۳۹۹
داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – منطقه چرنوبیل (بخش چهارم اضافه شد)

آذر ۲۴, ۱۳۹۹
نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز، ۲۴۰ هرتز

آذر ۲۳, ۱۳۹۹
مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

چشم انسان بهتر است یا دروبین؟ مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

آذر ۲۳, ۱۳۹۹
  • در باره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

© 2020 JNews - قالب مجله جی نیوز توسعه برای وب سایت گارد.

بدون نتیجه
مشاهده همه نتایج
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • لیست رده بندی قدرت کارت های گرافیک انویدیا و AMD
  • سیستم مورد نیاز بازی ها
  • ورود کاربر
  • ثبت نام

© 2020 JNews - قالب مجله جی نیوز توسعه برای وب سایت گارد.

خوش آمدید!

ورود با گوگل پلاس
ورود با توییتر لینکدین
یا

به حساب خود وارد شوید

رمزتو فراموش کردی؟ ثبت نام

حساب کاربریتو بساز...

ثبت نام با گوگل پلاس
ثبت نام با لینکدین
یا

فرم زیر را برای ثبت نام تکمیل نمایید

همه فیلد ها ضروری اند وارد شدن

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفاً ایمیل یا نام کاربری خود را جهت بازیابی رمز عبور وارد نمایید

وارد شدن

افزودن به لیست پخش جدید