• ورود کاربر
  • ثبت نام
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • لیست رده بندی قدرت کارت های گرافیک انویدیا و AMD
  • سیستم مورد نیاز بازی ها
پنجشنبه, اردیبهشت ۲۹, ۱۴۰۱
Guard3d
  • اخبار
    • همه
    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار نرم افزار
    • تحلیل سردبیر
    • ریپورتاژ آگهی
    • شایعات
    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    دسته کنسول پلی استیشن 5

    قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد – بدون پشتیبانی از Ray-Tracing

    بروز رسانی 1.10.1 بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بروز رسانی ۱.۱۰.۱ بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بنچمارک-بازی-Total-War-Warhammer-روی-DirectX-12

    بنچمارک بازی Total War: Warhammer روی DirectX 12

    بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس

    با بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس از پردازنده های نسل بعدی استفاده کنید

    رکوردی-جدید-از-ایسوس-15-جایزه-طراحی-Red-Dot-Design-2016

    رکوردی جدید از ایسوس: ۱۵ جایزه طراحی Red Dot Design 2016

    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • تحلیل سردبیر
    • شایعات
    • ریپورتاژ آگهی
  • بررسی سخت افزار
    • همه
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • راهنمای خرید
    • منبع تغذیه
    پردازنده کوانتومی (Quantum computer) چیست؟ ساخت پردازنده های کامپیوتری

    پردازنده کوانتومی (Quantum Processors) چیست؟ سرعت پردازنده کوانتومی

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

    رفرش ریت (Refresh Rate) چیست؟! آشنایی با نرخ نوسازی تصویر

    مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    مقایسه چشم انسان و دوربین – چشم انسان بهتر است یا دروبین؟

    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • منبع تغذیه
    • راهنمای خرید
  • بررسی فنی و تحلیل تکنیکال
    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice

    بررسی فنی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در-کنار-دیجیتال-فاندری؛-فریم-ریت-کنسول-ها-چه-طور-اندازه-گیری-میشود!؟

    در کنار تیم فنی دیجیتال فاندری؛ فریم ریت کنسول ها چه طور اندازه گیری میشود!؟

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

  • بنچمارک بازی
    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Control - شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Control – شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Project CARS 3 - بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Project CARS 3 – بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Death Stranding

    بنچمارک بازی Death Stranding

  • بازی ها
    • همه
    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
    چرخ دنده های جنگ (Gears of War)

    داستان کامل بازی های Gears of War (چرخ‌دنده‌های جنگ)

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – حادثه نیروگاه اتمی چرنوبیل (بخش نهایی و پایانی)

    10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    ۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    ۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
  • ورد آف تانک
    • همه
    • آموزش، تاریخچه و مقالات
    • معرفی تانک های بازی
    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک

    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سانگین 50TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۰TP Tyszkiewicza در ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین 60TP Lewandowskiego در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۶۰TP Lewandowskiego در ورد آف تانک (World of Tanks)

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    • آموزش، تاریخچه و مقالات
  • مجله علمی گارد
    تئوری نسبیت انیشتین

    چگونه بخت به یاری انیشتن آمد؟ تئوری نسبیت انیشتین

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
Guard3d
  • اخبار
    • همه
    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار نرم افزار
    • تحلیل سردبیر
    • ریپورتاژ آگهی
    • شایعات
    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    دسته کنسول پلی استیشن 5

    قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد – بدون پشتیبانی از Ray-Tracing

    بروز رسانی 1.10.1 بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بروز رسانی ۱.۱۰.۱ بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بنچمارک-بازی-Total-War-Warhammer-روی-DirectX-12

    بنچمارک بازی Total War: Warhammer روی DirectX 12

    بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس

    با بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس از پردازنده های نسل بعدی استفاده کنید

    رکوردی-جدید-از-ایسوس-15-جایزه-طراحی-Red-Dot-Design-2016

    رکوردی جدید از ایسوس: ۱۵ جایزه طراحی Red Dot Design 2016

    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • تحلیل سردبیر
    • شایعات
    • ریپورتاژ آگهی
  • بررسی سخت افزار
    • همه
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • راهنمای خرید
    • منبع تغذیه
    پردازنده کوانتومی (Quantum computer) چیست؟ ساخت پردازنده های کامپیوتری

    پردازنده کوانتومی (Quantum Processors) چیست؟ سرعت پردازنده کوانتومی

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

    رفرش ریت (Refresh Rate) چیست؟! آشنایی با نرخ نوسازی تصویر

    مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    مقایسه چشم انسان و دوربین – چشم انسان بهتر است یا دروبین؟

    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • منبع تغذیه
    • راهنمای خرید
  • بررسی فنی و تحلیل تکنیکال
    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice

    بررسی فنی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در-کنار-دیجیتال-فاندری؛-فریم-ریت-کنسول-ها-چه-طور-اندازه-گیری-میشود!؟

    در کنار تیم فنی دیجیتال فاندری؛ فریم ریت کنسول ها چه طور اندازه گیری میشود!؟

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

  • بنچمارک بازی
    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Control - شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Control – شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Project CARS 3 - بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Project CARS 3 – بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Death Stranding

    بنچمارک بازی Death Stranding

  • بازی ها
    • همه
    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
    چرخ دنده های جنگ (Gears of War)

    داستان کامل بازی های Gears of War (چرخ‌دنده‌های جنگ)

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – حادثه نیروگاه اتمی چرنوبیل (بخش نهایی و پایانی)

    10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    ۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    ۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
  • ورد آف تانک
    • همه
    • آموزش، تاریخچه و مقالات
    • معرفی تانک های بازی
    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک

    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سانگین 50TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۰TP Tyszkiewicza در ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین 60TP Lewandowskiego در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۶۰TP Lewandowskiego در ورد آف تانک (World of Tanks)

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    • آموزش، تاریخچه و مقالات
  • مجله علمی گارد
    تئوری نسبیت انیشتین

    چگونه بخت به یاری انیشتن آمد؟ تئوری نسبیت انیشتین

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
خانه اخبار

پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

مدیر سایت توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹
1 0
A A
0
Sponsored by

ورد آف تانک (World Of Tank) بعد از بزرگانی همچون وارکرفت و Call of Duty چند سالی است سر سفره بسیاری از بازیبازان دیده میشود و در ایران هم طرفداران بسیاری دارد. طبق سنت وارگیمینگ، نزدیک به اواخر هر سال میلادی، سازندگان طی وبیناری در مورد اتفاقات سال بعدی بازی صحبت میکنند و امسال نیز به سنت ۱۰ سال گذشته این وبینار برگذار شد که البته به خاطر ویروس کرونا به صورت آنلاین بود. متنی که در ادامه میخوانید، خلاصه تغییراتی است که قرار است سال بعدی میلادی در بازی اعمال شود.

.

ایجاد تعادل در گلوله های HE یا HE Shells

خسارت (Damage) وارد شده به تانک بر اساس محل دقیق برخورد شناسایی میشود. بنابراین تانک هایی با زره قوی مثل تانک مائوس آلمان در این محاسبات نقش زیادی دارند (یعنی شاید به نفعشون باشد.)

  1. از این به بعد دمیج وارد شده بر اساس همون نقطه ای که شل بهش اصابت حساب میشه. بر خلاف قبلا که میومد و با احتساب Explosive Radius و زره خام ضعیف ترین نقطه رو حساب میکرد.
  2. بازیکنان برای اثابت دقیق گلوله های HE باید هدف گیری دقیق‌تری داشته باشند. (قبلاً فقط کافی بود نقطه نشانه روی – Aim – رو روی تنک بگیرید و شلیک کنید). این بدین معناست که ذره های ضخیم‌تر آسیب کمتری در مواجه با گلوله های HE میبینند.
  3. هدف توسعه دهنده World Of Tank از بین بردن رفتار تکراری افرادی است که فقط HE میزنند.
  4. گلوله و تغییرات جدید در گلوله های HE یا HE Shells در ابتدای روی سرور تست اجرا میشود تا از خوب بودن آنها اطمنان حاصل شود.
  5. تانک هایی که از زره فاصله دار (Spaced Armour) استفاده میکنند (مشابه زره کامپوزیتی در تانک های امروزی همچون تانک کرار ایران)، عملکرد بهتری در مقابل گلوله های HE یا HE Shells ها خواهند داشت.
ایجاد تعادل در گلوله های HE یا HE Shells
ایجاد تعادل در گلوله های HE یا HE Shells

ایجاد تعادل در تانک های توپخانه (SPGs)

  1. تانک های توپخانه (SPGs) به گلوله های جدید HE مجهز میشوند.
  2. اولین شلیک تانک توپخانه دارای حالت گیجی، خسارت (Damage) ثابت و صدمه بزرگی برای تانک های اطراف است.
  3. حالت دوم صدمه کم برای تانک های اطراف، بدون حالت گیجی، اما خسارت (Damage) بالاست.
  4. حالت سوم دارای خسارت (Damage) معمولی و بدون حالت گیجی است (به نظر میرسد گلوله های AP برمیگردد).
  5. هر گلوله دارای مسیر پرتابی (shell trajectories) متفاوتی است. حالت اول گسترده هست و اجازه میدهد که به تانک های پشت موانع ضربه بزنید، حالت دوم کمی ضعیف تر و مشابه حالت اول است و در آخرین حالت از گلوله های AP استفاده میشود که سرعت بالایی دارند، اما قوس کمتری دارند و به همین دلیل توانایی هدف گیری تانک های پشت موانع را ندارند.
  6. هدف از این موارد، ایجاد حس تجریه بهتر در زمان بازی با تانک های توپخانه (SPGs) است.
  7. ایده دیگر این است که اگر گلوله بارگذاری شده باشد، برای تغییر گلوله زمان کمتری صرف شود.
  8. توسعه دهندگان در حال اضافه کردن SPG Sixth Sense برای تانک های توپخانه هستند. روش کار هم اینطور است که اگر تانک های توپخانه (SPGs) شلیک کنند، بازیکنان میتوانند خط شلیک را ببینید که فقط چند ثانیه است و تفاوت زیادی در گیم پلی بازی ایجاد نمیکند. اما به بازیباز این فرصت را میدهد تا قبل از اثابت گلوله توپخانه فرار کند.
  9. Siege mode تغییر بزرگ دیگر تانک های توپخانه (SPGs) است و فقط در این حالت توانایی شلیک دارند. چیزی مشابه تانک های سوئد.
  10. قرار است سیستم ردیابی (Tracers) تانک های توپخانه (SPGs) برگردد تا ردیابی آناه آسان‌تر از قبل شود.
  11. قرار است منطقه جدیدی تحت عنوان (Splash Zone area) برای تانک های توپخانه (SPGs) فعال شود که توسط بازیکنان قابل مشاهده است. اینطوری شعاع برخورد گلوله به شما تا حدودی قابل تشخیص خواهد بود.
  12. ویژگی بعدی نشانه‌گرهایی (Indicators) است که به محض شلیک تانک های توپخانه (SPGs) منطقه حدودی آن (نه دقیق) را در نقشه بازی نمایش میدهند. در این مورد هنوز تصمیمی گرفته نشده، اما میتواند اطلاعات مهمی برای بازیباز به همراه داشته باشد.

سیستم ارتقا خدمه به نسخه دوم (Crew System 2.0)

  1. در سیستم جدید World Of Tank ‌قرار است سطح خدمه تانک ها ۷۵ باشد.
  2. امتیاز و مهارت (Skill/Perk) انتخاب های متنوعی به شما میدهد.
  3. حس ششم (Sixth Sense) برای همه خدمه به صورت پیش فرض فعال است و نیازی به تمرین ندارد.
  4. یک نفر از خدمه هر تانک کاهش میابد و دیگر تانک هایی با ۵ یا ۶ خدمه نمیبینیم (دقیقا مثل World Of Tank نسخه کنسول یا World of Warships).
  5. خدمه در سیبستم جدید برای حداکثر سه تانک قابل آموزش خواهند بود و برای تانک های پریمیوم به همان شکل قبلی قابل استفاده خواهند بود.
  6. در سیستم جدید مربی خدمه خواهیم داشت که استفاده از آنها برای تمرین خدمه تانک امتیاز و مهارت (Skill/Perk)، حتی بالاتر از حد مجاز را برای خدمه به همراه خواهد داشت.
  7. در سیستم جدید، بازنگری ترتیب خدمه در درخت امتیاز و مهارت (Skill/Perk) موجب صفر شدن آنها نمیشود.
  8. سیستمی برای معرفی خدمه منحصر به فرد خواهیم داشت. مثل خدمه زن و یا خدمه‌ای که در سال نو میلادی در هر سال معرفی میشود. (آنها متیاز و توانایی بیشتری دارند).
این تغییرت فعلاً قطعی نیست و در حال توسعه توسط تیم بازی است. پس از توسعه نیز در ابتدا روی سرور تست اجرا میشود که در صورت نتیجه مناسب درون بازی اعمال میشود.
بهبود سیستم ارتقا خدمه به نسخه دوم (Crew System 2.0)
بهبود سیستم ارتقا خدمه به نسخه دوم (Crew System 2.0)
بهبود سیستم ارتقا خدمه به نسخه دوم (Crew System 2.0)
بهبود سیستم ارتقا خدمه به نسخه دوم (Crew System 2.0)

تغییرات Battle Pass 

  1. به جای دو تانک، سه تانک خواهد داشت.
  2. قرار است در هر مرحله و در هر سطحی ویژگی جدیدی به باریباز اختصاص پیدا کند که نسبت به مراحل قبلی متفاوت است. (جزئیاتش مشخص نیست).
  3. استایل هر تانک، در ابتدای Battle Pass به بازیباز داده میشود و دارای سطح پیشرفت خاصی هستند که با پیشرفت در مراحل بازی جزئیات آن در دسترس قرار میگیرد.
  4. امتیازات Battle Pass در مسابقات Ranked Battles به بازیباز تعلق میگیرد.

نقشه های آموزشی (Maps Training)

قرار است نقشه های آموزشی در اختیار بازیبازها قرار بگیرد تا بازیبازان بتوانند با ورود به هر نقشه هم با آن آشنا بشوند و هم نحوه بازی در آن را یاد بگیرند. این حالت برای همه بازیبازاهای قدیمی و جدید قابل دسترس است.

خط جدید تانک های سنگین ایتالیا

خط جدید تانک های سنگین ایتالیا
خط جدید تانک های سنگین ایتالیا

آخرین بروز رسانی World Of Tank یعنی ۱.۱۱.۱ دارای مکانیک جدیدی برای بازیبازان جدیدی است که وارد بازی میشوند و درک بازی برایشان دشوار است. نحوه شلیک کردن به دشمن و مدیریت صحیح زدن دشمن یکی از مواردی است که در این بروز رسانی به بازیبازان جدید آموزش داده میشود. مکانیک جدید دارای پاداش خاصی است که فعلاً دارای جزئیات دقیقی نیست. در بروز رسانی ۱.۱۱.۱ همراه با مکانیزم جدید، تانک های سنگین ایتالیا هم معرفی میشوند.

تانک های جدید جمهوری چک

تعجب کردید؟ جمهوری چک هم یکی از کشورهای درگیر جنگ جهانی دوم بود و به همین خاطر دارای تانک هایی بود که حالا در بازی ورد آف تانک (World Of Tank) هم دیده میشوند. جزئیاتی از تانک های جدید جمهوری چک اعلام نشده و صرفاً میدانیم که گلوله آن ها خشابی (Autoloaders) نیست.

نقشه جدید در بازی ورد آف تانک (World Of Tank)

Port Map یکی از نقشه های بازی World Of Tank بود که به شکل کامل بازسازی شده و به زودی برمیگردد.

دیگر اطلاعات جانبی World Of Tank

دیگر اطلاعات جانبی World Of Tank

  1. Halloween مجدداْ با تغییراتی برمیگردد.
  2. بخش Frontlines در سال ۲۰۲۱ با تغییرات جدیدی برمیگردد.
  3. نظر بازیکنان در مورد بخش Waffle مصبت بود و سال بعد برمیگردد.
  4. بخش Steel Hunter هم با تغییرات جدیدی در سال ۲۰۲۱ برمیگردد.
  5. برای پلتون، بازی به سیستم جستجوی جدیدی مجهز میشود (جزئیات شخص نیست).
  6. سال ۲۰۲۱ برای خط دو کشور تانک های جدیدی معرفی میشود.
  7. در جهت تعادل در بازی در برخی تانک ها تغییراتی ایجاد میشود (جزئیات شخص نیست).
  8. از تانک های Tire 11 و Tire 12 فعلاً خبری نیست. (شایعه شده بود که اسمال معرفی میشوند).
  9. امسال Match Maker بر اساس قدرت بازیکنان به سیستم بازی اضافه نمیشود.
  10. در سال ۲۰۲۱ خط جدید چرخ داری به بازی اضافه نمیشود (چون بازیکنان از EBR نفرت دارند).
  11. سیستم بلوپرینت بازی (Blueprint) تغییراتی خواهد داشت (جزئیات شخص نیست).
  12. در سیستم RNG بازی تغییری ایجاد نمیشود.
  13. شایعاتی از Personal Missions 3.0 به گوش میرسد، اما مشخص نیست سال ۲۰۲۱ اجرا میشود یا در زمان دیگری!
  14. هنوز طرحی برای افزودن Smoke Grenade به بازی اعلام نشده و این طرح فعلاً در حد شایعه است.
  15. سیستم گاراژ بازی فعلاً به همین صورت باقی خواهد ماند و تغییر نمیکند (شایعه تغییراتش بود!)
منبع: thedailybounce

مطالبمرتبط

فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده
اخبار سخت افزار

فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹
کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟
تحلیل سردبیر

کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹
همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل
ریپورتاژ آگهی

همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹
ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟
ریپورتاژ آگهی

ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹
دسته کنسول پلی استیشن 5
ریپورتاژ آگهی

قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹
پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه
اخبار

پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

توسط مدیر سایت
آذر ۲۷, ۱۳۹۹

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • در باره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

© 2020 JNews - قالب مجله جی نیوز توسعه برای وب سایت گارد.

بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • لیست رده بندی قدرت کارت های گرافیک انویدیا و AMD
  • سیستم مورد نیاز بازی ها
  • ورود کاربر
  • ثبت نام

© 2020 JNews - قالب مجله جی نیوز توسعه برای وب سایت گارد.

خوش آمدید!

ورود با گوگل+
ورود با توییتر لینکدین
یا

به حساب خود وارد شوید

فراموشی رمز عبور ؟ ثبت نام

ساخت حساب کاربری!

ثبت نام با گوگل+
ثبت نام با لینکدین
یا

فرم زیر را برای ثبت نام تکمیل نمایید

همه فیلد ها ضروری اند وارد شدن

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفاً ایمیل یا نام کاربری خود را جهت بازیابی رمز عبور وارد نمایید

وارد شدن

به نسخه موبایل بروید