ورد آف تانک (World Of Tank) بعد از بزرگانی همچون وارکرفت و Call of Duty چند سالی است سر سفره بسیاری از بازیبازان دیده میشود و در ایران هم طرفداران بسیاری دارد. طبق سنت وارگیمینگ، نزدیک به اواخر هر سال میلادی، سازندگان طی وبیناری در مورد اتفاقات سال بعدی بازی صحبت میکنند و امسال نیز به سنت ۱۰ سال گذشته این وبینار برگذار شد که البته به خاطر ویروس کرونا به صورت آنلاین بود. متنی که در ادامه میخوانید، خلاصه تغییراتی است که قرار است سال بعدی میلادی در بازی اعمال شود.
.
ایجاد تعادل در گلوله های HE یا HE Shells
خسارت (Damage) وارد شده به تانک بر اساس محل دقیق برخورد شناسایی میشود. بنابراین تانک هایی با زره قوی مثل تانک مائوس آلمان در این محاسبات نقش زیادی دارند (یعنی شاید به نفعشون باشد.)
- از این به بعد دمیج وارد شده بر اساس همون نقطه ای که شل بهش اصابت حساب میشه. بر خلاف قبلا که میومد و با احتساب Explosive Radius و زره خام ضعیف ترین نقطه رو حساب میکرد.
- بازیکنان برای اثابت دقیق گلوله های HE باید هدف گیری دقیقتری داشته باشند. (قبلاً فقط کافی بود نقطه نشانه روی – Aim – رو روی تنک بگیرید و شلیک کنید). این بدین معناست که ذره های ضخیمتر آسیب کمتری در مواجه با گلوله های HE میبینند.
- هدف توسعه دهنده World Of Tank از بین بردن رفتار تکراری افرادی است که فقط HE میزنند.
- گلوله و تغییرات جدید در گلوله های HE یا HE Shells در ابتدای روی سرور تست اجرا میشود تا از خوب بودن آنها اطمنان حاصل شود.
- تانک هایی که از زره فاصله دار (Spaced Armour) استفاده میکنند (مشابه زره کامپوزیتی در تانک های امروزی همچون تانک کرار ایران)، عملکرد بهتری در مقابل گلوله های HE یا HE Shells ها خواهند داشت.

ایجاد تعادل در تانک های توپخانه (SPGs)
- تانک های توپخانه (SPGs) به گلوله های جدید HE مجهز میشوند.
- اولین شلیک تانک توپخانه دارای حالت گیجی، خسارت (Damage) ثابت و صدمه بزرگی برای تانک های اطراف است.
- حالت دوم صدمه کم برای تانک های اطراف، بدون حالت گیجی، اما خسارت (Damage) بالاست.
- حالت سوم دارای خسارت (Damage) معمولی و بدون حالت گیجی است (به نظر میرسد گلوله های AP برمیگردد).
- هر گلوله دارای مسیر پرتابی (shell trajectories) متفاوتی است. حالت اول گسترده هست و اجازه میدهد که به تانک های پشت موانع ضربه بزنید، حالت دوم کمی ضعیف تر و مشابه حالت اول است و در آخرین حالت از گلوله های AP استفاده میشود که سرعت بالایی دارند، اما قوس کمتری دارند و به همین دلیل توانایی هدف گیری تانک های پشت موانع را ندارند.
- هدف از این موارد، ایجاد حس تجریه بهتر در زمان بازی با تانک های توپخانه (SPGs) است.
- ایده دیگر این است که اگر گلوله بارگذاری شده باشد، برای تغییر گلوله زمان کمتری صرف شود.
- توسعه دهندگان در حال اضافه کردن SPG Sixth Sense برای تانک های توپخانه هستند. روش کار هم اینطور است که اگر تانک های توپخانه (SPGs) شلیک کنند، بازیکنان میتوانند خط شلیک را ببینید که فقط چند ثانیه است و تفاوت زیادی در گیم پلی بازی ایجاد نمیکند. اما به بازیباز این فرصت را میدهد تا قبل از اثابت گلوله توپخانه فرار کند.
- Siege mode تغییر بزرگ دیگر تانک های توپخانه (SPGs) است و فقط در این حالت توانایی شلیک دارند. چیزی مشابه تانک های سوئد.
- قرار است سیستم ردیابی (Tracers) تانک های توپخانه (SPGs) برگردد تا ردیابی آناه آسانتر از قبل شود.
- قرار است منطقه جدیدی تحت عنوان (Splash Zone area) برای تانک های توپخانه (SPGs) فعال شود که توسط بازیکنان قابل مشاهده است. اینطوری شعاع برخورد گلوله به شما تا حدودی قابل تشخیص خواهد بود.
- ویژگی بعدی نشانهگرهایی (Indicators) است که به محض شلیک تانک های توپخانه (SPGs) منطقه حدودی آن (نه دقیق) را در نقشه بازی نمایش میدهند. در این مورد هنوز تصمیمی گرفته نشده، اما میتواند اطلاعات مهمی برای بازیباز به همراه داشته باشد.
سیستم ارتقا خدمه به نسخه دوم (Crew System 2.0)
- در سیستم جدید World Of Tank قرار است سطح خدمه تانک ها ۷۵ باشد.
- امتیاز و مهارت (Skill/Perk) انتخاب های متنوعی به شما میدهد.
- حس ششم (Sixth Sense) برای همه خدمه به صورت پیش فرض فعال است و نیازی به تمرین ندارد.
- یک نفر از خدمه هر تانک کاهش میابد و دیگر تانک هایی با ۵ یا ۶ خدمه نمیبینیم (دقیقا مثل World Of Tank نسخه کنسول یا World of Warships).
- خدمه در سیبستم جدید برای حداکثر سه تانک قابل آموزش خواهند بود و برای تانک های پریمیوم به همان شکل قبلی قابل استفاده خواهند بود.
- در سیستم جدید مربی خدمه خواهیم داشت که استفاده از آنها برای تمرین خدمه تانک امتیاز و مهارت (Skill/Perk)، حتی بالاتر از حد مجاز را برای خدمه به همراه خواهد داشت.
- در سیستم جدید، بازنگری ترتیب خدمه در درخت امتیاز و مهارت (Skill/Perk) موجب صفر شدن آنها نمیشود.
- سیستمی برای معرفی خدمه منحصر به فرد خواهیم داشت. مثل خدمه زن و یا خدمهای که در سال نو میلادی در هر سال معرفی میشود. (آنها متیاز و توانایی بیشتری دارند).

تغییرات Battle Pass
- به جای دو تانک، سه تانک خواهد داشت.
- قرار است در هر مرحله و در هر سطحی ویژگی جدیدی به باریباز اختصاص پیدا کند که نسبت به مراحل قبلی متفاوت است. (جزئیاتش مشخص نیست).
- استایل هر تانک، در ابتدای Battle Pass به بازیباز داده میشود و دارای سطح پیشرفت خاصی هستند که با پیشرفت در مراحل بازی جزئیات آن در دسترس قرار میگیرد.
- امتیازات Battle Pass در مسابقات Ranked Battles به بازیباز تعلق میگیرد.
نقشه های آموزشی (Maps Training)
قرار است نقشه های آموزشی در اختیار بازیبازها قرار بگیرد تا بازیبازان بتوانند با ورود به هر نقشه هم با آن آشنا بشوند و هم نحوه بازی در آن را یاد بگیرند. این حالت برای همه بازیبازاهای قدیمی و جدید قابل دسترس است.
خط جدید تانک های سنگین ایتالیا

آخرین بروز رسانی World Of Tank یعنی ۱.۱۱.۱ دارای مکانیک جدیدی برای بازیبازان جدیدی است که وارد بازی میشوند و درک بازی برایشان دشوار است. نحوه شلیک کردن به دشمن و مدیریت صحیح زدن دشمن یکی از مواردی است که در این بروز رسانی به بازیبازان جدید آموزش داده میشود. مکانیک جدید دارای پاداش خاصی است که فعلاً دارای جزئیات دقیقی نیست. در بروز رسانی ۱.۱۱.۱ همراه با مکانیزم جدید، تانک های سنگین ایتالیا هم معرفی میشوند.
تانک های جدید جمهوری چک
تعجب کردید؟ جمهوری چک هم یکی از کشورهای درگیر جنگ جهانی دوم بود و به همین خاطر دارای تانک هایی بود که حالا در بازی ورد آف تانک (World Of Tank) هم دیده میشوند. جزئیاتی از تانک های جدید جمهوری چک اعلام نشده و صرفاً میدانیم که گلوله آن ها خشابی (Autoloaders) نیست.
نقشه جدید در بازی ورد آف تانک (World Of Tank)
Port Map یکی از نقشه های بازی World Of Tank بود که به شکل کامل بازسازی شده و به زودی برمیگردد.
دیگر اطلاعات جانبی World Of Tank
- Halloween مجدداْ با تغییراتی برمیگردد.
- بخش Frontlines در سال ۲۰۲۱ با تغییرات جدیدی برمیگردد.
- نظر بازیکنان در مورد بخش Waffle مصبت بود و سال بعد برمیگردد.
- بخش Steel Hunter هم با تغییرات جدیدی در سال ۲۰۲۱ برمیگردد.
- برای پلتون، بازی به سیستم جستجوی جدیدی مجهز میشود (جزئیات شخص نیست).
- سال ۲۰۲۱ برای خط دو کشور تانک های جدیدی معرفی میشود.
- در جهت تعادل در بازی در برخی تانک ها تغییراتی ایجاد میشود (جزئیات شخص نیست).
- از تانک های Tire 11 و Tire 12 فعلاً خبری نیست. (شایعه شده بود که اسمال معرفی میشوند).
- امسال Match Maker بر اساس قدرت بازیکنان به سیستم بازی اضافه نمیشود.
- در سال ۲۰۲۱ خط جدید چرخ داری به بازی اضافه نمیشود (چون بازیکنان از EBR نفرت دارند).
- سیستم بلوپرینت بازی (Blueprint) تغییراتی خواهد داشت (جزئیات شخص نیست).
- در سیستم RNG بازی تغییری ایجاد نمیشود.
- شایعاتی از Personal Missions 3.0 به گوش میرسد، اما مشخص نیست سال ۲۰۲۱ اجرا میشود یا در زمان دیگری!
- هنوز طرحی برای افزودن Smoke Grenade به بازی اعلام نشده و این طرح فعلاً در حد شایعه است.
- سیستم گاراژ بازی فعلاً به همین صورت باقی خواهد ماند و تغییر نمیکند (شایعه تغییراتش بود!)