• ورود کاربر
  • ثبت نام
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • لیست رده بندی قدرت کارت های گرافیک انویدیا و AMD
  • سیستم مورد نیاز بازی ها
پنجشنبه, اردیبهشت ۲۹, ۱۴۰۱
Guard3d
  • اخبار
    • همه
    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار نرم افزار
    • تحلیل سردبیر
    • ریپورتاژ آگهی
    • شایعات
    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    دسته کنسول پلی استیشن 5

    قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد – بدون پشتیبانی از Ray-Tracing

    بروز رسانی 1.10.1 بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بروز رسانی ۱.۱۰.۱ بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بنچمارک-بازی-Total-War-Warhammer-روی-DirectX-12

    بنچمارک بازی Total War: Warhammer روی DirectX 12

    بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس

    با بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس از پردازنده های نسل بعدی استفاده کنید

    رکوردی-جدید-از-ایسوس-15-جایزه-طراحی-Red-Dot-Design-2016

    رکوردی جدید از ایسوس: ۱۵ جایزه طراحی Red Dot Design 2016

    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • تحلیل سردبیر
    • شایعات
    • ریپورتاژ آگهی
  • بررسی سخت افزار
    • همه
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • راهنمای خرید
    • منبع تغذیه
    پردازنده کوانتومی (Quantum computer) چیست؟ ساخت پردازنده های کامپیوتری

    پردازنده کوانتومی (Quantum Processors) چیست؟ سرعت پردازنده کوانتومی

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

    رفرش ریت (Refresh Rate) چیست؟! آشنایی با نرخ نوسازی تصویر

    مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    مقایسه چشم انسان و دوربین – چشم انسان بهتر است یا دروبین؟

    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • منبع تغذیه
    • راهنمای خرید
  • بررسی فنی و تحلیل تکنیکال
    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice

    بررسی فنی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در-کنار-دیجیتال-فاندری؛-فریم-ریت-کنسول-ها-چه-طور-اندازه-گیری-میشود!؟

    در کنار تیم فنی دیجیتال فاندری؛ فریم ریت کنسول ها چه طور اندازه گیری میشود!؟

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

  • بنچمارک بازی
    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Control - شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Control – شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Project CARS 3 - بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Project CARS 3 – بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Death Stranding

    بنچمارک بازی Death Stranding

  • بازی ها
    • همه
    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
    چرخ دنده های جنگ (Gears of War)

    داستان کامل بازی های Gears of War (چرخ‌دنده‌های جنگ)

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – حادثه نیروگاه اتمی چرنوبیل (بخش نهایی و پایانی)

    10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    ۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    ۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
  • ورد آف تانک
    • همه
    • آموزش، تاریخچه و مقالات
    • معرفی تانک های بازی
    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک

    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سانگین 50TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۰TP Tyszkiewicza در ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین 60TP Lewandowskiego در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۶۰TP Lewandowskiego در ورد آف تانک (World of Tanks)

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    • آموزش، تاریخچه و مقالات
  • مجله علمی گارد
    تئوری نسبیت انیشتین

    چگونه بخت به یاری انیشتن آمد؟ تئوری نسبیت انیشتین

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
Guard3d
  • اخبار
    • همه
    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • اخبار نرم افزار
    • تحلیل سردبیر
    • ریپورتاژ آگهی
    • شایعات
    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    فصل جدیدی در ساخت پردازنده های کوانتمی آغاز شده

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    همه چیز درباره پرمیوم و پرمیموم پس بازی کالاف دیوتی موبایل

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    ویژگی های کارت گرافیک خوب چیست؟

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) - از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    پرسش و پاسخ با سازندگان ورد آف تانک (World Of Tank) – از تغییر در توپخانه تا گلوله های HE

    دسته کنسول پلی استیشن 5

    قیمت کنسول پلی استیشن ۵ در جزیره کیش چقدر است؟

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    پیشرفت نوین در پردازنده های کوانتومی، محاسبه ۷۶ کیوبیت در ۲۰۰ ثانیه

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد

    سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 معرفی شد – بدون پشتیبانی از Ray-Tracing

    بروز رسانی 1.10.1 بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بروز رسانی ۱.۱۰.۱ بازی World of Tanks به زودی منتشر میشود

    بنچمارک-بازی-Total-War-Warhammer-روی-DirectX-12

    بنچمارک بازی Total War: Warhammer روی DirectX 12

    بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس

    با بروز رسانی بایوس مادربرد های سری X99 ایسوس از پردازنده های نسل بعدی استفاده کنید

    رکوردی-جدید-از-ایسوس-15-جایزه-طراحی-Red-Dot-Design-2016

    رکوردی جدید از ایسوس: ۱۵ جایزه طراحی Red Dot Design 2016

    • اخبار بازی
    • اخبار سخت افزار
    • تحلیل سردبیر
    • شایعات
    • ریپورتاژ آگهی
  • بررسی سخت افزار
    • همه
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • راهنمای خرید
    • منبع تغذیه
    پردازنده کوانتومی (Quantum computer) چیست؟ ساخت پردازنده های کامپیوتری

    پردازنده کوانتومی (Quantum Processors) چیست؟ سرعت پردازنده کوانتومی

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز

    رفرش ریت (Refresh Rate) چیست؟! آشنایی با نرخ نوسازی تصویر

    مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین

    مقایسه چشم انسان و دوربین – چشم انسان بهتر است یا دروبین؟

    • بررسی کارت گرافیک
    • بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD
    • بررسی تلویزیون/مانیتور
    • بررسی، قیمت و مشخصات مادربردهای مختلف
    • منبع تغذیه
    • راهنمای خرید
  • بررسی فنی و تحلیل تکنیکال
    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    نگاهی به قابلیت های رندرینگ موجود در Direct3D 11.3 و Direct3D 12

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Project CARS 2

    بررسی فنی بازی Hellblade Senua’s Sacrifice

    بررسی فنی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در کنار Xbox One X؛ داستان ساخت کنسول مایکروسافت

    در-کنار-دیجیتال-فاندری؛-فریم-ریت-کنسول-ها-چه-طور-اندازه-گیری-میشود!؟

    در کنار تیم فنی دیجیتال فاندری؛ فریم ریت کنسول ها چه طور اندازه گیری میشود!؟

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

    Gran Turismo Sport قاتل فناوری HDR

  • بنچمارک بازی
    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Red Dead Redemption 2

    بنچمارک بازی Control - شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Control – شاهکاری دیگر از رمدی (Remedy)

    بنچمارک بازی Project CARS 3 - بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Project CARS 3 – بهترین شبیه ساز ریسینگ

    بنچمارک بازی Death Stranding

    بنچمارک بازی Death Stranding

  • بازی ها
    • همه
    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
    چرخ دنده های جنگ (Gears of War)

    داستان کامل بازی های Gears of War (چرخ‌دنده‌های جنگ)

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام

    پشت پرده داستان بازی شوالیه‌ آرکام «Batman: Arkham Knight»

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) - منطقه چرنوبیل

    داستان کامل بازی استالکر (Stalker) – حادثه نیروگاه اتمی چرنوبیل (بخش نهایی و پایانی)

    10 ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    ۱۰ ویروس خطرناک سری بازی های رزیدنت اویل (Resident Evil)

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3 Wild Hunt

    قصه‌ ای به نام The Witcher 3: Wild Hunt – شکار وحشیانه جادوگر

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    مزرعه ترس؛ گذاره ای بر The Evil Within

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    داستان کامل بازی The Last of Us (آخرین بازمانده از ما)

    10 بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    ۱۰ بازی برتر سبک مخفی کاری را بهتر بشناسید

    • داستان بازی
    • مقالات بازی
    • ناگفته های داستان بازی
  • ورد آف تانک
    • همه
    • آموزش، تاریخچه و مقالات
    • معرفی تانک های بازی
    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک

    معرفی سیستم خدمه نسل دوم (Crew Skill 0.2) ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین مائوس (Maus) آلمان در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۳TP Markowskiego در بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سانگین 50TP Tyszkiewicza در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۵۰TP Tyszkiewicza در ورد آف تانک (World of Tanks)

    معرفی تانک سنگین 60TP Lewandowskiego در World of Tanks

    معرفی تانک سنگین ۶۰TP Lewandowskiego در ورد آف تانک (World of Tanks)

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی World of Tanks

    بررسی موتور گرافیکی و نقشه های HD بازی ورد آف تانک (World of Tanks)

    • آموزش، تاریخچه و مقالات
  • مجله علمی گارد
    تئوری نسبیت انیشتین

    چگونه بخت به یاری انیشتن آمد؟ تئوری نسبیت انیشتین

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    اثبات تحلیلی اشتباه عمده تئوری نسبیت عام و نظریه مه بانگ

    کانشسنس (خودآگاهی - Consciousness) چیست؟

    کانشسنس (Consciousness) چیست؟ نگاهی به آگاهی و خودآگاهی (بخش ۱۰ اضافه شد)

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

    امکان سفر به گذشته یا آینده با کمک تام پورتال ها

بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
خانه Intel /Nvidia

بررسی کارت گرافیک GeForce GTX 1080

مدیر سایت توسط مدیر سایت
خرداد ۱, ۱۳۹۵
0 0
A A
34

فناوری های جدید استفاده شده در معماری GeForce GTX 10xx

۱) عصر جدیدی از فناوری Multi-GPU: با معرفی رابط برنامه نویسی DirectX 12 استفاده از پیکربندی ترکیبی Multi-GPU به یک استاندارد تبدیل شده که در آن DirectX 12 میتواند مزیت های زیادی برای برنامه های «App» کاربردی داشته باشد و حالا هر کدام یک از انواع مختلف تراشه های گرافیکی «GPU» به تنهایی میتوانند از ویژگی های API مورد نیاز برنامه ها «App» پشتیبانی کنند. بنابراین پیکربندی Multi-GPU برای همیشه تغییر کرده است. در عوض؛ شامل تراشه های گرافیکی جدیدی هستیم که هزینه زیادی برای طراحی و تولیدش از سوی بخش تحقیقاتی انویدیا صرف شده است.

یکی از مشکلات جدی SLI نسل قبلی این بود که در رزولیشن‌های بالا دچار مشکل می‌شد.بنابراین تجربه استفاده از رزولوشن های بالا در حالت SLI به امری ناخوشایند تبدیل میشد. کمپانی AMD خیلی وقت پیش و از زمان کارت های نسل قبلش وظیفه پل Cross-FireX را به درگاه پرسرعت PCI Express واگذار کرده و درگاه های مربوط به Cross FireX و پل‌های رابطش را حذف کرد. انویدیا نیز برای حل این مشکل از یک SLI دوگانه به نام «فناوری SLI HB» در صدد رفع این مشکل برآمده است.

یکی از راه های انجام این کار استفاده از دو کانکتور به طور هم زمان برای ترکیب کارت های گرافیکی سری پاسکال است. در این حالت، اشکالی که ایجاد میشود این است که با استفاده از این حالت دیگر نمی‌توانید از بیش دو کارت گرافیک SLI شده به صورت همزمان استفاده کنید که این مورد هنوز به صورت رسمی توسط انویدیا تایید نشده است. البته انویدیا مدعی است زمانی که دو کارت گرافیک نسل بعدی را به واسطه پل SLI HB به هم متصل کنید میتوانید از مقدار کارایی همچون ۴Wat-SLI بهره مند شوید، با این تفاوت که تنها دو کارت به همدیگر وصل می شوند.

[su_note note_color=”#f5f7f7″]بررسی فناوری های جدید سری GTX 900 انویدیا[/su_note]

استانداردهای پیکربندی ترکیبی Multi-GPU
استانداردهای قابل استفاده در پیکربندی ترکیبی Multi-GPU

این بدین معناست که حالت SLI جدید اجازه میدهد از توانایی و پهنای باند بیشتری در رزولوشن های بالایی مثل ۶۰ یا ۱۲۰ فریم ۴K و ۵K یا حتی حالت HDR استفاده کنیم. پل های جدید در سه مدل اسلات ۲، ۳ و اسلات ۴ و با اندازه های ۶۰.۹۶-۶۴،۴۰ و ۸۱.۲۶ میلی متر معرفی شده اند. این پل ها فقط با معماری پاسکال «Pascal» کار میکنند و از پهنای باندی معادل دو برابر پهنای باند پل های SLI موجود در نسل دوم معماری ماکسول «Maxwell» استفاده میکنند. ضمن اینکه هیچگونه سازگاری بین پل های جدید و قدیمی SLI یا Multi GPU وجود ندارد.

فناوری جدید SLI HB قرار است در سه مدل مختلف به بازار عرضه شود و گفته میشود فقط از حالت پیکربندی دو کارته پشتیبانی میکند و خبری از پیکربندی های ۳ و ۴ (یا ۳-Way و ۴-Way) کارته نخواهد بود. در حال حاضر هم درایورهای جدید انویدیا فقط برای بهینه سازی بهتر و بیشتر پیکربندی دو کارته «۲-Way SLI» بروز رسانی میشوند تا بهترین کارایی ممکن را داشته باشند.

۲) فناوری Simultaneous Multi-Projection: با ترکیب فناوری جدید Simultaneous Multi-Projection میتوانیم شاهد رندرینگ به مراتب قدرتمندی برای استفاده از پیکربندی های چند مانیتوره باشیم که میتواند تفاوت بصری بسیار خوبی را به عنوان خروجی نهایی در اختیار مخاطب بگذارد. این فناوری اجازه میدهد تا مخاطب از سه مانیتور صفحه عریض به طور همزمان استفاده کند و با کمک تراشه گرافیکی «GPU» امکان محاسبه حداکثر شانزده زاویه دید دوربین، بدون کوچک‌ترین تاثیر منفی روی کارایی ممکن میشود.

نسل دوم معماری ماکسول «Maxwell» تنها قادر به محسابه یک زاویه دید دوربین بود و حالا این ویژگی به صورت سخت افزاری در معماری پاسکال با پشتیبانی از ۱۶ زاویه دید دوربین قرار گرفته است. فناوری Simultaneous Multi-Projection بدرد افرادی میخورد که از سه مانیتور کنار هم استفاده میکنند. این فناوری به خوبی میتواند لبه های نافرم و تیز را بپوشاند و به همین دلیل است که انویدیا از Simultaneous Multi-Projection یا به اختصار SMP رونمایی کرده تا این مشکل را برطرف کند.

[su_note note_color=”#f5f7f7″]نقاط کوانتومی | با فناوری جدید تلویزیون ها آشنا شوید[/su_note]

فناوری Simultaneous Multi-Projection چیست
شکل شماتیک نحوه کارکرد فناوری Simultaneous Multi-Projection

شاید دقت کرده باشید اگر مانیتورهای کناری با زوایه از مانیتور میانی قرار گیرند، تصویر دچار شکستگی شده و زاویه اشیاء درون تصویر مانیتورهای کناری با مانیتور میانی منطبق نمی شود. به همین دلیل از فناوری Simultaneous Multi-Projection رونمایی شده و با این ویژگی میتوانید از طریق پنل درایور مخصوص انویدیا، زاویه تصویر مانیتور ها را تنظیم کنید تا اگر سه مانیتور راکنار هم قرار دادید با پدیده شکستگی تصاویر مواجه نشوید.

در واقع این فناوری مخصوص مانیتورهای خمیده است که وقتی سه عدد از آنها را کنار هم میگذاریم، تصویری که درون آنها پخش میشود، حالتی شکسته دارد. از طرفی این فناوری برای واقعیت مجازی «VR» هم عالی است و از آنجایی که این فناوری در سطح سخت افزاری تعبیه شده، امکان استفاده از آن برای کارت های نسل قبل وجود ندارد. بنابراین از نظر استفاده از واقعیت مجازی «VR» هم به کارت هایی میرسیم که ارزش خرید بسیار بالایی دارند.  انویدیا برای نمایش این ویژگی در مراسم معرفی GTX1080 از دموی بازی Cyan Worlds’s Obduction در رزولوشن ۴K استفاده کرد که ویژگی SMP را به خوبی به نمایش گذاشت.

۳) کانکتورهای خروجی تصویر نسل جدید: معماری پاسکال «Pascal» از DisplayPort 1.4 استفاده میکند که با تمام نسخه های قبلی این کانکتور سازگار است که از جمله آنها میتوان به متا دیتاهای HDR اشاره کرد. تمام تراشه هایگرافیکی «GPU» مبتنی بر معماری پاسکال از HDMI 2.0 هم پشتیبانی میکنند که به طور اختصاصی برای پشتیبانی از رزولوشن ۴K طراحی شده است و در کمترین حالتش میتواند از HDR پشتیبانی کند. انویدیا هنوز مشخص نکرده که معماری پاسکال «Pascal»  از فناوری VESA Adaptive Sync پشتیبانی میکند یا خیر! این فناوری در AMD به FreeSync مشهور است.

[su_note note_color=”#f5f7f7″]با کانکتور های نسل جدید آشنا شوید[/su_note]

کانکتور HDMI-2.0
کانکتور جدید HDMI 2.0

پشتیبانی از موارد فوق توسط درایورهای انویدیا صورت میگیرد و از خروجی های تایید شده GTX 1080 میتوان به پشتیبانی از HDMI 2.0b، کانکتور منقرض شده DVI-D و سه کانکتور DisplayPort 1.4 برای پشتیبانی بهتر از ۴K در حالت SLI HB و پیکربندی ترکیبی Multi-GPU میباشد. لازم به ذکر است که کانکتور DVI فاقد سیم کشی آنالوگ است و به همین دلیل کارت گرافیک GTX 1080  نمیتواند با دانگل از مانیتورهای D-Sub پشتیبانی کند

۴) فناوری Fast Sync: انویدیا در هر معماری جدیدی که عرضه میکند، از فناوری همگام سازی «Sync» جدیدی هم رونمایی میکند که اینبار به Fast Sync معروف شده است. در معماری کپلر «Kepler» با فناوری Adaptive V-Sync آشنا شدیم، در نسل دوم معماری ماکسول «Maxwell» با G-SYNC آشنا شدیم و حالا در معماری پاسکال «Pascal» با فناوری همگام سازی Fast Sync مواجه ایم. انویدیا بیان کرده Fast Sync بهترین جایگزین V-Sync با زمان تاخیر کم، برای حذف پارگی فریم «Frame-Tearing» (که معمولاً به دلیل خروجی فریم ریت بیشتر تراشه گرافیکی به نسبت نرخ تازه سازی مانیتور ایجاد میشود) است.

مقایسه فناوری Fast Sync با نسل قبلش
مقایسه فناوری Fast Sync با نسل قبلش

این حالت جایگزین باعث میشود تراشه گرافیکی «GPU» به صورت نامحدودی V-Sync را رندر کند که نتیجه آن کاهش زمان تاخیر ورودی است. این کار با تجزیه و تحلیل خط لوله صفحه نمایش «Display Pipelines» و خروجی رندرینگ «Render Output» صورت میگیرد که باعث میشود به طور موقت فریم ریت زیادی به عنوان فریم بافر ذخیره شود. به واسطه V-Sync خاموش نتیجه آن میشود یک خروجی با لَگ یا تاخیر بسیار پایین و بدون هیچگونه پارگی فریم «Frame-Tearing» در زمان استفاده از روشن بودن V-Sync.

[su_note note_color=”#f5f7f7″]انویدیا G-Sync چیست؟![/su_note]

تاخیر بسیار کم فناوری Fast Sync
تاخیر بسیار کم فناوری Fast Sync

به هر حال امکان فعال سازی فناوری Fast Sync برای برنامه های سه بعدی با ویرایش مشخصات پروفایل درایور کنترل پنل انویدیا فراهم شده است تا کاربران مختلف بنا بر نیازشان از این حالت استفاده کنند.

۵) فناوری اَنسِل «Ansel»: ویژگی Ansel دوربینی آزاد در بازی در اختیار بازیباز قرار می‌دهد تا از صحنه‌های مختف دلخواه در بازی‌های بزرگ عکس‌های بسیار با کیفیتی با رزولوشن ۶۱۴۴۰ در ۳۴۵۶۰ پیکسل تهیه کند!

۶) فناوری HDR takes Center stage: دامنه دینامیک بالا «High Dynamic Range» و یا به طور خلاصه همان HDR برای اولین بار با افکت Bloom در اوایل سال ۲۰۰۰ و با موتور بازی سازی Valve به نمایش درآمد. در آن زمان تمام برنامه ها از محدودیت ۲۴ بیتی جعبه رنگ (۸ بیت در هر رنگ و ۱۶ میلیون رنگ در مجموع) برای شبیه سازی HDR برخوردار بودند. ولی پهنای کارت های گرافیک قدرتمندی همچون GTX 1080 موجب شده تا این کارت ها بتوانند به صورت واقعی «Native» از جعبه های رنگ ۱۰ بیتی (معادل ۱.۰۷ بیلیون رنگ) و ۱۲ بیتی (۶۸.۷ بیلیون رنگ) برای سرعت بخشیدن به محتوای HDR استفاده کنند.

دامنه دینامیک بالا «High Dynamic Range» و یا به طور خلاصه همان HDR
دامنه دینامیک بالا «High Dynamic Range» و یا به طور خلاصه همان HDR

لازم به ذکر است که ین کار بدون هیچگونه نرم افزار شبیه سازی انجام میشود و شامل پشتیبانی از رمز گشایی «Decoding» قدرتمند ۱۰ و ۱۲ بیتی کدک HVEC برای رزولوشن های بالایی همچون ۴K در حالت ۶۰ فریم بر ثانیه میباشد، یا حتی برای «Encoding» یا رمز گذاری ۱۰ بیتی همان رزولوشن هم مورد استفاده قرار میگیرد.

۷) فناوری GPU Boost 3.0: در این مورد اطلاعات زیادی در دست نیست. ولی به طورکلی؛ اساس کار GPU Boost اینطور است که هر وقت توان مصرفی تراشه گرافیکی «GPU» کم باشد، فرکانس کاری افزایش میابد و زمانی که مصرف برق افزایش یافت، فرکانس کاری به مقدار فرکانس از پیش تعیین شده یا همان کلاک پایه «Base» تقلیل میابد. این کار فقط برای ایجاد تعادل بین مصرف برق و فرکانس تراشه گرافیکی «GPU» انجام میشود. در کارت های گرافیک انویدیا افزایش فرکانس بوست بر مبنای «Step ها» انجام میشود که هر Step حدود ۱۳ مگاهرتز است.

۸) فناوری SLI HB: در کارت های جدیدی سری ۱۰۰۰ انویدیا شاهد معرفی پل جدیدی به نام SLI HB بودیم که قرار است جایگزین پل SLI نسل گذشته شود. برخلاف نسل فعلی که کارت های گرافیکی که تنها از طریق یک کانکتور SLI به هم متصل می شوند، SLI HB از دو کانکتور به طور هم زمان استفاده میکند و زمانی که دو کارت گرافیک نسل بعدی را به واسطه پل SLI HB به هم متصل کنید میتوانید از مقدار کارایی همچون ۴Wat-SLI بهره مند شوید، با این تفاوت که تنها دو کارت به همدیگر وصل می شوند.

پل های جدید فناوری SLI HB
پل های جدید فناوری SLI HB

۹) لیتوگرافی ۱۶ نانومتری FinFET: کارت گرافیک GTX 1080 اولین کارتی است که با فناوری ۱۶ نانومتری FinFET ساخته میشود و علاوه بر کوچک بودن، از ترانزیستورهای سریعتر و باتراکم بیشتر استفاده میکند. در این کارت از ۷.۲ بیلیون ترانزیستور استفاده شده که میتواند افزایش چشمیگری در عملکرد و بهره وری نهایی داشته باشد.FinFET یک ترانزیستور با معماری سه بعدی است که می‌تواند با مصرف انرژی کمتر، کارایی بالاتری داشته باشد. از این ترانزیستور در ساخت تراشه‌های موجود در تلفن‌های همراه و کامپیوترها استفاده می‌شود. طراحی و ساخت این ترانزیستورهای سه بعدی از همتایان مسطح (دو بعدی) خود پیچیده‌تر است.

معماری FinFET به دلیل هدایت گرمایی کمتر، گرمای بالاتری تولید می‌کند که این روش افزایش دما و احتمال بروز پدیده «الکترومایگریشن» را در سیم‌های نازک افزایش داده و عمر قطعات الکترونیکی را کاهش می‌دهد. منتهی ترانزیستورهایی با این روش از ساختار عملکرد بسیار بالایی برخوردارند و به همین دلیل است که در هر دو کارت گرافیک نسل جدید انویدیا پاسکال GTX 1080 و GTX 1070 از این فناوری برای تولید کارت های جدید استفاده شده است.

۱۰) حافظه های پیشرفته GDDR5X: تراشه های گرافیکی مبتنی بر معماری پاسکال «Pasca» را میتوان اولین تراشه های گرافیکی نامید که از حافظه های ویدئویی تکامل یافته GDDR5X استفاده میکنند. کارت گرافیک GTX 1080 از ۸ گیگابایت حافظه GDDR5X همراه با یک گذرگاه ۲۵۶ بیتی استفاده میکند که میتواند پهنای باندی معادل ۱۰ گیگابیت بر ثانیه (۳۲۰ گیگابایت) را منتقل کند. این مقدار ۱.۷ برابر بیشتر از پهنای باند موثر حافظه های GDDR5 است.

صفحه 3 از 6
قبل1234...6بعد

مطالبمرتبط

پردازنده کوانتومی (Quantum computer) چیست؟ ساخت پردازنده های کامپیوتری
بررسی پردازنده‌های اینتل و AMD

پردازنده کوانتومی (Quantum Processors) چیست؟ سرعت پردازنده کوانتومی

توسط مدیر سایت
خرداد ۱, ۱۳۹۵
بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT
بررسی سخت افزار

بررسی کوتاه کارت گرافیک AMD Radeon RX 6900 XT

خرداد ۱, ۱۳۹۵
بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB
بررسی سخت افزار

بررسی کارت گرافیک ASUS Radeon RX 5500 XT STRIX 8GB

خرداد ۱, ۱۳۹۵
بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X
بررسی سخت افزار

بررسی کوتاه کارت گرافیک MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

خرداد ۱, ۱۳۹۵
نرخ نوسازی (Refresh Rate) چیست؟! نرخ نوسازی 120 هرتز، 240 هرتز
بررسی تلویزیون/مانیتور

رفرش ریت (Refresh Rate) چیست؟! آشنایی با نرخ نوسازی تصویر

توسط مدیر سایت
خرداد ۱, ۱۳۹۵
مقایسه کیفیت چشم انسان و دوربین
بررسی تلویزیون/مانیتور

مقایسه چشم انسان و دوربین – چشم انسان بهتر است یا دروبین؟

توسط مدیر سایت
خرداد ۱, ۱۳۹۵

دیدگاه ها ۳۴

  1. hossein می‌گوید:
    6 سال قبل

    میگم،مگه نه قیمتش ۳ میلیون و سیصد هزار تومان است؟خیلی گرونه،ولی خب،همینطور که شما هم میگید خیلی چیز خفنی است.الان سیستم من core i7 و windows 10 و ۶۴ بیت و ram 16 است.اگر این گارت گرافیک روش بندازم خیییلی قوی میشه،مگه نه؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      بله

  2. hossein می‌گوید:
    6 سال قبل

    سلام.واااااااااااااااای.ایول.خیییییییییییییییییییییلی چیز خفنی است.م

    پاسخ
  3. hossein می‌گوید:
    6 سال قبل

    پس اینطور که میگید وقتی یه کارت گرافیک رو بزاریم به خودش بستگی داره که تا چقدر بره،مثلا این که خیلی قوی است و اگر بزاریم احتمال داره بشود ۲۰۰۰×۲۰۰۰.یعنی وقتی توی روی DEKSTOP راست کلیک کنیم و بزنیم SCREEN اینو نوشته.پس خیلی چیز خفنی است?

    پاسخ
  4. hossein می‌گوید:
    6 سال قبل

    سلام و خسته نباشید،یعنی اگر کسی اینو بگیره تا چند سال براش کار میکنه؟و مگه نه مثلا یه نفر بگیره و وارد بازی GTA V بشه و گرافیکش رو تا آخرین حد بزاره اصلا تیک نمینداره و گیر هم نمیکه،مگه نه؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام؛ GTX 1080 فعلاً قویترین کارت گرافیک جهانه و مختص پردازش رزولشن ۴K هست و به راحتی میتونه تو سنگین ترین بازی های روز هم فریم ریت بالایی بده

  5. hossein می‌گوید:
    6 سال قبل

    منظورم یچیز دیگس.مثلا کارت گرافیک من ۹۶۰ است و رزولوشنش ۱۰۸۰×۱۹۲۰ است.حالا رزولوشن این چند است؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      گفتم که؛ کارت گرافیک محدو به رزولوشن نیست و این دو به صورت مستقیم وابسته به هم نیستند. رزولوشن یک استاندارد تصویره و در ابعاد مختلفی به صورت استاندارد تعریف شده و هر کارتی میتونه با توجه به مقدار پردازش موجود؛ بخشی از پردازش گرافیکی رو در رزولوشن خاصی انجام بده. GTX 1080 به صورت اختصاصی برای پردازش رزولوشن ۴K طراحی شده. در مورد رزولوشن ۴K هم تو بخش مانیتور و تلویزیون مقالات خوبی نوشتیم که پیشنهاد میکنم ببینید.

      مقالات زیر و برای پیشنهاد میکنم:

      راهنمای خرید تلویزیون های ۴K Ultra HD

      مانیتور Ultra Wide یا ۴K | کدام یک برای بازی بهتر است!؟

      ۴K چیست!؟ بررسی فنی وضوح تصویری ۴K

  6. hossein می‌گوید:
    6 سال قبل

    سلام و خسته نباشید.رزولوشن این کارت گرافیک(۱۰۸۰)چند است؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام؛ کارت گرافیک رزولوشن نداره! قدرت پردازشی داره که با توجه به مقدار پردازش های موجود در تعداد پیکسل های مختلف میتونه در رزولوشن های مختلف؛ مقدار فریم ریت متفاوتی ایجاد کنه

  7. ارام می‌گوید:
    6 سال قبل

    در اوج شکوه و قدرت
    ممنون برای بررسی کامل این شاهکار گرافیکی
    ممنون گارد۳دی

    پاسخ
  8. Reza می‌گوید:
    6 سال قبل

    راستی این مدل ۱۰۸۰خنک کنندگیش چطوره؟
    اگه مدل های دیگه ای وجود داره که ارزون تر هس و خنک کنندگیش ه بهتر‌ هس میتونید راهنماییم کنید
    ممنون

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      هر چیزی که تو متن نوشتیم همونه؛ لطفا متن و با دقت بخونید؛ این مدل مرجعه و مدل های غیر مرجع از فن و سیستم خنک کنندگی بهتری استفاده میکنن؛ مدل های غیر مرجع کم کم وارد بازار میشن و قیمت بالایی دارن؛ نمونه اش رو میتونید تو همین کارتی که امروز فرستادیم رو سایت ببینید.

  9. Reza می‌گوید:
    6 سال قبل

    ببخشید من میخواستم سیستمم ارتقاع بدم میخواستم بدونم که سی پی یو تو عمل کرد کارت گرافیک تا چ حد تاثیر داره؟
    و میخواستم بدونم اگه core i5 6600ور دارم در کل با کارت گرافیکم میسازه؟
    قدرتش چطوره؟ایا core i7باید وردارم ؟
    ممنون ببخشید سوالا خیلی شد .

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام؛ پردازنده در بازیها نقش مستقیمی نداره؛ اما مکمله کارت گرافیکه و بیشتر برای پردازش هوش مصنوعی، فیزیک و … در بازی کاربرد داره؛ ردازنده انتخابی شما هم اگر از مدل های جدید باشه مشکلی نداره؛ بهص ورت کلی اگر ۴ هسته ای باشه مناسبه و هر چی قدرتش بیشتر باشه، در بازی های جدیدی که از موتورهای فیزیکی قوی استفاده میکنن (مثل کوانتوم بریک و دووم) از پردازش فیزیکی قویتری برخوردار میشید. یا مثلاً تو بازی توتال وار وار هامر میتونید از پردازش هوش مصنوعی بهتری برخوردار بشید.

  10. hamed می‌گوید:
    6 سال قبل

    پس نتیجه این شد که GTX1080 از هر لحاظی بهتره..هم قیمت هم قدرت هم مصرف برق..پس منتظر میمونم ۱۰۸۰ میگیرم… .راهنمایتون عالی بود…خیلی ممنون…

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      حتماً بهتره؛ شما توضیحاتی که نوشتیم و بخونید متوجه میشید چی به چیه!

      موفق باشید

  11. hamed می‌گوید:
    6 سال قبل

    اخه یه اعدادو ارقامی داره که گیج شدم…اصلا پولش مهم نیست برام…فقط بگین کدوم قویتره..؟؟ میخوام یه چیزی بگیرم که تا چند سال راحت باشم..میخوام تو هیچ بازی کم نیاره..راستی میخواستم یه گرافیکی باشه که بعدا نیازی به sli نداشته باشم.فقط بگین کدوم قویتره… ؟؟!!!! TITAN X یا GTX 1080… ببخشید اگه سوالمو تکرار کردم..ممنون از سایت خوبتون

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      خواهش میکنم؛ وظیفه هست دوست عزیز؛ شما هم ببخشید دیر پاسخ دادیم؛ مشکلی پیش اومد؛ همونطور که تو مقاله گفتیم GTX 1080 با قیمت کمتر از قدرت بیشتری به نسبت تایتان ایکس برخورداره و مصرف برقشم کمتره! از هر لحاظ هم بهتره و از معماری جدیدتری استفاده میکنه که خریدش و به صرفه میکنه.

      سوالی بود بپرسید، در خدمتیم 🙂

  12. hamed می‌گوید:
    6 سال قبل

    سلام .من میخواستم titan x بخرم.. بنظرتون صبر کنم ۱۰۸۰ بگیرم ؟ کدوم قویتره؟؟ممنون اگه راهنمایی کنین..

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام دوست عزیز؛ لطفاً بررسی رو بخونید؛ کامل توضیح دادیم؛ میتونید جواب سوالتون رو در بررسی پیدا کنید

  13. روزبه می‌گوید:
    6 سال قبل

    راستی به نظرتون واقعا خرید این کارت با قیمت کزایی که داره تو بازار ایران به صرفه هست؟ اخه ممکنه مثلا amd کارت جدیدی برای رقابت با این کارت بده که قیمتش کمتر باشه و قدرتش هم مثلا ۵۰ تا ۱۰ درصد کمتر باشه. از این جهت به نظر شما به صرفه هست که این کارت و بخریم؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      دقیقاً همینطوره که میگید؛ ممکنه AMD با کارت های جدیدش اوضاع بازار و بهم بریزه! ممکنه کارتی عرضه کنه که فقط ۵ درصد ضعف تر باشه و قیمت کمتری همداشته باشه و برعکس از قیمت کمتر و ۵ درصد قدرت بیشتر برخوردار باشه؛ فعلاً چیزی معلوم نیست و تنها نظری که میشه داد اینه که با توجه به تاخیر به وجود اومده، قطعاً AMD یه کارت قدر و عرضه میکنه که چالش جدی ای برای انویدیا است.

  14. روزبه می‌گوید:
    6 سال قبل

    شاهکاررر مهندسی ودیگر هیچ، بهترین بررسی موجود در وب فارسی بود که از این هیولا خوندم. ممنون گارد۳دی

    پاسخ
  15. Kamran می‌گوید:
    6 سال قبل

    منظورم این بود که یعنی مشتری خودش نمیتونه به سایت انویدیا متصل بشه و کد رو دریافت کنه یا اینکه فروشنده ها به زور این اجازه رو به مشتری نمیدن که اون کد رو دریافت کنه.مثلا بگن میخوای بخواه یا نمیخوای نخواه٬این کد رو باید از ما تحویل بگیری؟ و این که چرا انویدیا برای این قابلیت کد گذاشته؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      دقیقاً نمیدونم پروسه گرفتن کد به چه صورته؛ ولی احتمالاً اینطوریه که وقتی شما کارت و مخیرید؛ یه شماره سریال داره که باید تو سایت انویدیا وارد کنید و کد فعال سازی پل SLI HB در بعضی حالت های خاص (که تو مقاله توضیح دادیم) رو دریافت کنید. این پل در حالت عادی فعاله و مشکلی ایجاد نمیکنه.

  16. Kamran می‌گوید:
    6 سال قبل

    عرض سلام وخسته نباشید.منظورتون از کد مخصوص sli hb چیست،ممنون میشم اگه کمی در موردش توضیح بدین.

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام دوست عزیز؛ لطفا صفحه سوم شماره ۱ و ۸ و صفحه چهارم که مربوط به بررسی کارت گرافیک هست رو بخونید؛ توضیح دادیم منظور از کد مخصوص SLI HB چیه

  17. علی می‌گوید:
    6 سال قبل

    سلام من دوتا سوال داشتم نسخه ی پایه تو ایران میاد و با نسخه مرجع تفاوت عملکرد تو بازی نداره واین قیمتایی که الان نوشتین بعد چه مدت هست

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام؛ همونطوری که تو مقاله خوندید، دو مدل تفاوتی با هم ندارن و فقط یه حربه بازاریابی از سمت انویدیا هست، قیمت های اعلام شده هم قیمت های رسمی هستند

    • علی می‌گوید:
      6 سال قبل

      یعنی کارت گرافیک ۱۰۸۰ تو ایران بیاد قیمتش همینه؟

    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      قاعدتاً باید همینقدر باشه؛ ولی به لطف فروشنده های با انصاف!!! بیشتر میشه! (البته به تومان)

  18. امیر محمدی می‌گوید:
    6 سال قبل

    عالی بود مرسی
    اما نکات منفی زیادی داشت فکر کنم تو نسخه دیگر کمپانی ها مثل گیگابایت ایسوی و… رفع بشه
    اما سوالی داشتم درباره hdmi2 که ایا فقط مختص ۴k ؟ یا تو فول اچی دی هم کاربرد داره؟

    پاسخ
    • حسین می‌گوید:
      6 سال قبل

      سلام؛ خواهش میکنم دوست عزیز؛ HDMI 2.0 بیشتر برای پشتیبانی بهتر از رزولوشن ۴K و بالاتر طراحی شده و چند مدله که تو مقاله «۴K چیست؟! بررسی فنی وضوح تصویر ۴K» در موردش صحبت کردیم. در واقع از تمام رزولوشن ها پشتیبانی میکنه ومشکلی از این بایت نداره، ولی اصل کارش در پشتیبانی از رزولوشن ۴K و بالاتره

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • در باره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

© 2020 JNews - قالب مجله جی نیوز توسعه برای وب سایت گارد.

بدون نتیجه
نمایش همه نتایج
  • تبلیغات
  • تماس با ما
  • لیست رده بندی قدرت کارت های گرافیک انویدیا و AMD
  • سیستم مورد نیاز بازی ها
  • ورود کاربر
  • ثبت نام

© 2020 JNews - قالب مجله جی نیوز توسعه برای وب سایت گارد.

خوش آمدید!

ورود با گوگل+
ورود با توییتر لینکدین
یا

به حساب خود وارد شوید

فراموشی رمز عبور ؟ ثبت نام

ساخت حساب کاربری!

ثبت نام با گوگل+
ثبت نام با لینکدین
یا

فرم زیر را برای ثبت نام تکمیل نمایید

همه فیلد ها ضروری اند وارد شدن

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفاً ایمیل یا نام کاربری خود را جهت بازیابی رمز عبور وارد نمایید

وارد شدن

به نسخه موبایل بروید