تأثیر فراگیر: آندرومدا «Mass Effect: Andromeda»؛ شما را به کهکشان آندرومِدا «Andromeda galaxy» منتقل میکند که از نظر وسعت بسیار فراتر از کهکشان راه شیری «Milky Way» است. شما در نقش تکاور نیروی ویژه برای برای کشف مکان های جدیدی برای بشریت مبارزه میکنید. این داستان، فصل جدیدی از تلاش برای بقاء بشریت را نمایش میدهد و تمامی تصمیمات شما به عنوان بازیباز در تعیین اتفاقات نهایی که برای بشریت می افتد، موثر است و نتیجه زندگی یا مرگ را برایتان به ارمغان می آورد.
Mass Effect Andromeda از موتور گرافیکی Frostbite 3.5 استفاده میکند که توسط استدیو EA Digital Illusions CE AB (یکی از زیر مجموعه های DICE) توسعه پیدا کرده که بیشتر برای پروژه های داخلی این استدیو و دیگر عناوین کمپانی مادر Electronic Arts استفاده میشود. فراست بایت «Frostbite» به عنوان موتور گرافیکی جدید این کمپانی، جازیگن موتور تکنیکی و رده خارج Refractor Engine شده که در عناوینی همچون Battlefield 1942، Battlefield Vietnam، Rallisport Challenge، Battlefield 2، Battlefield 2142، Battlefield Heroes، Battlefield Online و Battlefield Play4Free استفاده شده بود.
اما به عنوان یک بازی تکنیکی و تخریب پذیر؛ Battlefield: Bad Company را میتوانیم اولین بازی مبتنی بر فراست بایت «Frostbite» بدانیم که در سال ۲۰۰۸ میلادی عرضه شد و با استقبال خوبی هم مواجه شد. از آن زمان به بعد در تمامی عناوین مهم تولید شده توسط Electronic Arts از موتور گرافیکی قدرتمند فراست بایت «Frostbite» استفاده شده است. این موتور شامل چندین نسخه بروز رسانی مختلف است و علاوه بر آن برای پلتفرم های مختلفی همچون موبایل هم منتشر شده است.
همچنین در جهت تکامل؛ این موتور به صورت یک بسته نرم افزاری شامل چندین موتور مجزا است که در کنار موتور گرافیکی میتوئاند تمامی نیازهای سازنده بازی را یکجا بر طرف کند. فراست بایت «Frostbite» در پلتفرم سیستم عامل ویندوز میتواند از API های مشهوری همچون DirectX 9، DirectX 10، DirectX 10.1 و DirectX 11 پشتیبانی کند و گفته میشود از پیش نیازهای لازم برای پشتیبانی از DirectX 12 هم برخوردار است. فراست بایت «Frostbite» از یک سیستم تخریب مبتنی بر فیزیک قدرتمند استفاده میکند که میتواند بخش هایی از زمین و محیط بازی را منهدم کند.
پشتیبانی از سیستم نورپردازی Dynamic Lighting و سایه پردازی مبتنی بر HBAO، اثرات پس پردازشی «Post-Effects» همچون (HDR و Depth of Field)، سیستم ذرات «Particle System»، فناورهای بافت زنی «Texturing» همچون Bump-Mapping و محیط های بزرگی با فضای ۴ × ۴ کیلومتر مربع و وسعتی به اندازه ۳۲ × ۳۲ کیلومتر مربع از جمله ویژگی های تکنیکی مهمی است که در این موتور استفاده میشود. به علاوه گفته میشود که حداکثر میدان دید بازیباز در عناوین ساخته شده با این موتور فاصله ای تا افق است که بسیار زیاد است.
Mass Effect Andromeda با همکاری بخش فنی انویدیا توسعه پیدا کرده و از کارت های گرافیک سری GeForce GTX 10 برای اجرای رزولوشن ۴K با پشتیبانی از HDR استفاده میکند و به بازیباز اجازه میدهد تا به واسطه فناوری جدید NVIDIA Ansel تصاویر بسیار بزرگی با زاویه دید ۳۶۰ درجه از بازی ثبت کنند.
Mass Effect Andromeda از رنج وسیعی از تنظیمات گرافیکی استفاده میکند و تمامی تست های انجام شده به صورت استاندارد و با استفاده از نرم افزار MSI Afterburner روی سه رزولوشن ۱۹۲۰×۱۰۸۰ ،۲۵۶۰×۱۶۰۰ و ۳۸۴۰×۲۱۶۰ و با بالاترین سطح ممکن انجام شده است (به صورت پیش فرض با سطح کیفی Maximum). همچنین قابل ذکر است که Mass Effect Andromeda از پیکربندی AMD CrossFireX پشتیبانی نمیکند.
در مورد نرخ نوسازی و فریم ریت مقالات متعددی در سایت موجود است و من پیشنهاد میکنم برای درک بهتر این موضوع مقالاتی همچون «بهترین مانیتورهای مخصوص بازی برای کنسول ها»؛ «فریم ریت چیست؟ هر آنچه درباره فریم ریت باید بدانید (۱)»؛ «راهنمای خرید | سیستم مناسب برای اجرای ۴K»؛ «انویدیا G-Sync چیست؟!»؛ «راهنمای خرید | انتخاب سیستم بازی ۱۲۰ هرتزی» و حتی «راهنمای خرید | سیستم مناسب برای اجرای ۴K» را بخوانید تا اطلاعات فنی مناسبی برای جمع آوری یک سیستم خوب بدست آورید.
این بنچمارک نشان میدهد برای اجرای بازی در رزولوشن ۱۰۸۰p میتوانید از تمامی کارت های گرافیک سری Radeon R7، کارت گرافیک GeForce GTX 370 و GTX 1050TI استفاده کنید. همچنین به عنوان بهترین حالت برای دریافت حداقل فریم هم دو کارت Radeon R9 280X یا GeForce GTX 770 در کنار کارت های بالا میتوانید انتخاب مناسبی باشد.
در رزولوشن ۲۵۶۰×۱۴۴۰ استفاده از کارت های Radeon R9 380X ،GeForce GTX 960 و Radeon R9 290 برای رندر حداقل فریم ریت ممکن توصیه میشود.
رزولوشن ۳۸۴۰×۲۱۶۰ به عنوان سنگین ترین حالت بازی بار پردزاشی زیادی وارد میکند و استفاده از کارت هایی همچون Radeon R9 Fury X یا GTX 980 Ti. برای دریافت حداقل فریم ریت قابل بازی توصیه میشود. همچنین برای افزایش فریم ریت و کیفیت بازی میتوئانید از کارت های جدیدتری همچون GTX 1070 هم استفاده کنید.
این تست با نرم افزار MSI Afterburner و در دو رزولوشن ۱۹۲۰×۱۰۸۰ و ۲۵۶۰×۱۴۴۰ با فعال بودن Anti-Aliasing انجام شده و نشان دهنده این است اگر بازی را روی رزولوشن ۱۹۲۰×۱۰۸۰ اجرا میکنید به حداقل کارتی با ۳۰۷۶ مگابایت (۳ گیگابایت) حافظه ویدئویی نیاز دارید، اگر بازی را با رزولوشن ۲۵۶۰×۱۴۴۰ انجام میدهید، باز هم با کارتی با حافظه ۶۱۴۴ مگابایت (۶ گیگابایت) و اگر با رزولوشن ۳۸۴۰×۲۱۶۰ بازی میکنید، مجدداً به کارتی با حافظه ۶۱۴۴ مگابایت (۶ گیگابایت) نیاز خواهید داشت!
تست پردازنده در رزولوشن ۱۹۲۰×۱۰۸۰ با دقت ۹۹ درصدی انجام شده و عملکرد پردازنده معادل بنچمارک زیر است. این تست نشان میدهد عملکرد پردازنده های مختلف و حتی قدیمی برای اجرای بازی Mass Effect Andromeda در سطح مطلوبی است.
نتایج تست بالا نشان میدهد برای اجرای بهتر Mass Effect Andromeda بهتر است از یک پردازنده با پشتیبانی از ۸ رشته پردازشی «Threads» فعال استفاده کنید.
تست حافظه رم بازی روی سیستمی متشکل از پردازنده Intel Core i7-5960X نسل هازول «Haswell-E» انجام شده که برای سوکت LGA 2011-3 عرضه شده و از فرکانس کلاک ۳۰۰۰ مگاهرتزی استفاده میکند. این پردازنده میتواند از ۱۶ گیگابایت حافظه DDR4 با فرکانس کاری ۲۴۰۰ مگاهرتز پشتیبانی کند و همانطور که تصویر بالا نشان میدهد؛ Mass Effect Andromeda در رزولوشن ۱۹۲۰×۱۰۸۰ ۲۶۰۰ حدود ۵۰۰۰ مگابیت یا ۵ گیگابایت مصرف حافظه رم دارد.
این بدین معناست که اگر سیستم شما ۸ گیگابایت حافظه رم داشته باشید، عنوان Mass Effect Andromeda از رقمی معادل ۸ گیگابایتش استفاده میکند (این مقدار برای یک بازی معمولی رقم کمی است)، اگر ۱۲ گیگابایت دارید، ۹ گیگابایتش مصرف میشود، اگر از ۱۶ گیگابایت حافظه استفاده میکنید، در زمان اجرای بازی مصرفی معادل ۱۰ گیگابایت خواهید داشت و در نهایت اگر از ۳۲ گیگابایت حافظه استفاده میکنید، مصرفی معادل ۱۱ گیگابایت را تجربه خواهید کرد.
نوشته شده در بنچمارک بازی ها
تست و بررسی کامل کارت های گرافیکی GTX 970 & GTX 980با 13,743 بازديد
ناگفته های داستان بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Painبا 13,493 بازديد
آیا PS4 هک شده؟! حاشیه های هک ۴ Playstationبا 13,358 بازديد
داستان کامل بازی Watch Dogsبا 13,123 بازديد